マジック辞めたらどうですか?
2013年9月22日 ドラフト■1年目:『喜びたまえ。君に、安息の地は、ない。』
右も左もわからないまま怒鳴られ続け、休日も見えない力に怯え続ける日々。
■2年目:『僕自身が権力の奴隷。』
もう、二度と、自堕落な毎日と狂ったようなマネドラ生活には戻れないと理解する。
■3年目:『君は、選民であるというプライドを持たねばなるまい。』
You are chosen one!!
■4年目:『委員超、仕事辞めるってよ』←New
久しぶりにマジックの大会に出た。前に出た大会が思い出せないくらい久しぶりに。
プレリリース自体は大して楽しみではないけれど、早くドラフトやりたくて、パック残してシールドに参加するという痩せた考えの元、4回参加。頭の中ではこれとこれを組み合わせて“タイーホコンボ”といった感じで妄想シナジー考えまくってた。リミテッド好きは、総じてオナニー好きだと思う。
そんな痩せた有志達でドラフト。
◆6ドラ個人
かわしま(RB)→オレ(UW)→たかみち(WG)→マサトシ→ゴウダ(WB)→トゥーノゥ
1-1:不死の贈り物/Gift of Immortality
1-2:タッサの使者/Thassa’s Emissary
1-3:戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
1×旅する哲人/Traveling Philosopher:①W、2/2
1×目ざといアルセイド/Observant Alseid:②W・授与④W、警戒、2/2
2×蒸気の精/Vaporkin:①U、飛行・飛行しかブロックできない、2/1
4×波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton:②U、英雄・クリーチャー1体をタップし、次アンタップしない、1/4
2×雨雲のナイアード/Nimbus Naiad:②U・授与④U、飛行、2/2
2×タッサの使者/Thassa’s Emissary:③U・授与⑤U、プレイヤーに戦闘ダメージ与えると1ドロー、3/3
2×戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite:WU、英雄・+1/+1カウンター1個置き占術1、2/2
1×メレティスのダクソス/Daxos of Meletis:①WU、レジェンド・パワー3以上にはブロックされない・プレイヤー戦闘ダメージを与えるとそのプレイヤーのライブラリートップを追放しマナコスト分ライフゲインしターン終了まで任意のマナをいずれかの色マナであるかのように支払いプレイ可
2×不屈の猛攻/Dauntless Onslaught:②W、インスタント、対象2体は+2/+2修正
1×ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod:①W、オーラ、1ドロー、+0/+2
1×不死の贈り物/Gift of Immortality:②W、オーラ、不死身
2×航海の終わり/Voyage’s End :①U、インスタント、クリーチャー1体バウンス、占術1
1×液態化/Aqueous Form:U、オーラ、ブロックされない、攻撃時占術1
2×予記された運命/Fate Foretold:①U、オーラ、1ドロー、死んだら1ドロー
9×島
7×平地
一番やりたかった青白英雄。スペルは非常においしくピック出来たけど、トリトン早くピックし過ぎて、殴り値下がってしまった。
vsゴウダ(WB) ○○
vs不明 ○○
vsたかみち(WG) ○○
ラッキーが重なり、ドラゴンげと。
◆8ドラ個人
名前忘れ(RBミノ)→オレ(WU)→たかみち(BUw)→白石(GU)→ゴウダ→かわしま(UG)→トゥーノゥ(WR)→くどぅ(RG)
1-1:威名の英雄/Fabled Hero
1-2:天馬の乗り手/Wingsteed Rider
1-3:戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
1×恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite :W、英雄・+1/+1カウンター1個置きこのターンダメージを軽減、1/2
2×旅する哲人/Traveling Philosopher:①W、2/2
2×レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster:①W、CIPクリーチャー1体タップ、2/1
1×ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder:②W、CIPエンチャントをコントロールしていれば3点ゲイン、3/2
3×目ざといアルセイド/Observant Alseid:②W・授与④W、警戒、2/2
2×威名の英雄/Fabled Hero:二段攻撃、英雄・+1/+1カウンター1個置く、2/2
2×天馬の乗り手/Wingsteed Rider:飛行、英雄・+1/+1カウンター1個置く、2/2
1×エファラの管理人/Ephara’s Warden :③W、T:パワー3以下のクリーチャー1体タップ、1/2
1×波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton:②U、英雄・クリーチャー1体をタップし、次アンタップしない、1/4
1×タッサの使者/Thassa’s Emissary:③U・授与⑤U、プレイヤーに戦闘ダメージ与えると1ドロー、3/3
1×戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite:WU、英雄・+1/+1カウンター1個置き占術1、2/2
1×神々の思し召し/Gods Willing :W、インスタント、対象1体はエンドまで好きな色のプロテクションを得る、占術1
2×ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod:①W、オーラ、1ドロー、+0/+2
1×航海の終わり/Voyage’s End :①U、インスタント、クリーチャー1体バウンス、占術1
1×液態化/Aqueous Form:U、オーラ、ブロックされない、攻撃時占術1
2×予記された運命/Fate Foretold:①U、オーラ、1ドロー、死んだら1ドロー
7×島
9×平地
またまた白青英雄。しかもダブスト2、ペガサス2!!わーい
vsかわしま ○○
vsたかみち ×○×
Game1は、後手3マナダブスト、ペガサススタートをキープしてしまい、苛まれし英雄/Tormented Hero×2からの3ターン目運命の工作員/Agent of the Fates→エンドにバウンス→後手3ターン目ダブスト→再召喚からの液態化/Aqueous Formでまっけ
Game2は、苛まれし英雄/Tormented Hero に対し今わの際/Last Breathを打たず、命の工作員/Agent of the Fates→液体化、黒試練でまっけ。難破船の歌い手/Shipwreck Singerのためにサイドインしたので温存という下手糞乙
vsくどぅ ○○
2-1の下手糞乙・・・なんだけど、問題は商品。アショク、ゼナゴス、エルズペス×2、ドラゴン、ランドフォイル、ランド×2、神とわんさか出てた。誰かが「5位でエルズペスかよ!!」とか言ってたのもうなずける。ドラゴンげとして非常に美味しいドラフトだった。
右も左もわからないまま怒鳴られ続け、休日も見えない力に怯え続ける日々。
■2年目:『僕自身が権力の奴隷。』
もう、二度と、自堕落な毎日と狂ったようなマネドラ生活には戻れないと理解する。
■3年目:『君は、選民であるというプライドを持たねばなるまい。』
You are chosen one!!
■4年目:『委員超、仕事辞めるってよ』←New
久しぶりにマジックの大会に出た。前に出た大会が思い出せないくらい久しぶりに。
プレリリース自体は大して楽しみではないけれど、早くドラフトやりたくて、パック残してシールドに参加するという痩せた考えの元、4回参加。頭の中ではこれとこれを組み合わせて“タイーホコンボ”といった感じで妄想シナジー考えまくってた。リミテッド好きは、総じてオナニー好きだと思う。
そんな痩せた有志達でドラフト。
◆6ドラ個人
かわしま(RB)→オレ(UW)→たかみち(WG)→マサトシ→ゴウダ(WB)→トゥーノゥ
1-1:不死の贈り物/Gift of Immortality
1-2:タッサの使者/Thassa’s Emissary
1-3:戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
1×旅する哲人/Traveling Philosopher:①W、2/2
1×目ざといアルセイド/Observant Alseid:②W・授与④W、警戒、2/2
2×蒸気の精/Vaporkin:①U、飛行・飛行しかブロックできない、2/1
4×波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton:②U、英雄・クリーチャー1体をタップし、次アンタップしない、1/4
2×雨雲のナイアード/Nimbus Naiad:②U・授与④U、飛行、2/2
2×タッサの使者/Thassa’s Emissary:③U・授与⑤U、プレイヤーに戦闘ダメージ与えると1ドロー、3/3
2×戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite:WU、英雄・+1/+1カウンター1個置き占術1、2/2
1×メレティスのダクソス/Daxos of Meletis:①WU、レジェンド・パワー3以上にはブロックされない・プレイヤー戦闘ダメージを与えるとそのプレイヤーのライブラリートップを追放しマナコスト分ライフゲインしターン終了まで任意のマナをいずれかの色マナであるかのように支払いプレイ可
2×不屈の猛攻/Dauntless Onslaught:②W、インスタント、対象2体は+2/+2修正
1×ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod:①W、オーラ、1ドロー、+0/+2
1×不死の贈り物/Gift of Immortality:②W、オーラ、不死身
2×航海の終わり/Voyage’s End :①U、インスタント、クリーチャー1体バウンス、占術1
1×液態化/Aqueous Form:U、オーラ、ブロックされない、攻撃時占術1
2×予記された運命/Fate Foretold:①U、オーラ、1ドロー、死んだら1ドロー
9×島
7×平地
一番やりたかった青白英雄。スペルは非常においしくピック出来たけど、トリトン早くピックし過ぎて、殴り値下がってしまった。
vsゴウダ(WB) ○○
vs不明 ○○
vsたかみち(WG) ○○
ラッキーが重なり、ドラゴンげと。
◆8ドラ個人
名前忘れ(RBミノ)→オレ(WU)→たかみち(BUw)→白石(GU)→ゴウダ→かわしま(UG)→トゥーノゥ(WR)→くどぅ(RG)
1-1:威名の英雄/Fabled Hero
1-2:天馬の乗り手/Wingsteed Rider
1-3:戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
1×恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite :W、英雄・+1/+1カウンター1個置きこのターンダメージを軽減、1/2
2×旅する哲人/Traveling Philosopher:①W、2/2
2×レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster:①W、CIPクリーチャー1体タップ、2/1
1×ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder:②W、CIPエンチャントをコントロールしていれば3点ゲイン、3/2
3×目ざといアルセイド/Observant Alseid:②W・授与④W、警戒、2/2
2×威名の英雄/Fabled Hero:二段攻撃、英雄・+1/+1カウンター1個置く、2/2
2×天馬の乗り手/Wingsteed Rider:飛行、英雄・+1/+1カウンター1個置く、2/2
1×エファラの管理人/Ephara’s Warden :③W、T:パワー3以下のクリーチャー1体タップ、1/2
1×波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton:②U、英雄・クリーチャー1体をタップし、次アンタップしない、1/4
1×タッサの使者/Thassa’s Emissary:③U・授与⑤U、プレイヤーに戦闘ダメージ与えると1ドロー、3/3
1×戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite:WU、英雄・+1/+1カウンター1個置き占術1、2/2
1×神々の思し召し/Gods Willing :W、インスタント、対象1体はエンドまで好きな色のプロテクションを得る、占術1
2×ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod:①W、オーラ、1ドロー、+0/+2
1×航海の終わり/Voyage’s End :①U、インスタント、クリーチャー1体バウンス、占術1
1×液態化/Aqueous Form:U、オーラ、ブロックされない、攻撃時占術1
2×予記された運命/Fate Foretold:①U、オーラ、1ドロー、死んだら1ドロー
7×島
9×平地
またまた白青英雄。しかもダブスト2、ペガサス2!!わーい
vsかわしま ○○
vsたかみち ×○×
Game1は、後手3マナダブスト、ペガサススタートをキープしてしまい、苛まれし英雄/Tormented Hero×2からの3ターン目運命の工作員/Agent of the Fates→エンドにバウンス→後手3ターン目ダブスト→再召喚からの液態化/Aqueous Formでまっけ
Game2は、苛まれし英雄/Tormented Hero に対し今わの際/Last Breathを打たず、命の工作員/Agent of the Fates→液体化、黒試練でまっけ。難破船の歌い手/Shipwreck Singerのためにサイドインしたので温存という下手糞乙
vsくどぅ ○○
2-1の下手糞乙・・・なんだけど、問題は商品。アショク、ゼナゴス、エルズペス×2、ドラゴン、ランドフォイル、ランド×2、神とわんさか出てた。誰かが「5位でエルズペスかよ!!」とか言ってたのもうなずける。ドラゴンげとして非常に美味しいドラフトだった。
10月30日
◆1回目@8-4
2ケンタウルスの伝令
1ドライアドの闘士
3蠢く甲虫
1叫び回る亡霊
1セレズニアの歩哨
1封鎖作戦
1死橋の大巨虫
1武器庫の護衛
1天空の目
1野面背のサイ
1狩猟者の協定
1角呼びの詠唱
1根生まれの防衛
1トロスターニの裁き
1空中捕食
1ドルイドの講話
1共有の絆
1隔離する成長
1護民官のサーベル
1セレズニアの魔鍵
1アゾリウスのギルド門
7平地
9森
ラクドスに勝ち
ラクドスに負け
ランデスからスレテンでやられた
2没
◆2回目@8-4
1ラクドスの哄笑者
1灰の盲信者
4流血の家の鎖歩き
1ニヴィックスのギルド魔道士
1跳ね散らす凶漢
1ヴィーアシーノのゆすり屋
1イゼットの静電術師
1ルーン翼
1血暴れの巨人
1乱打角
1リックス・マーディの落とし子
1馬力充電
4飛行術の探求
1滅殺の火
1裏切りの本能
1戦慄掘り
1穴開け三昧
1謹慎命令
2イゼットのギルド門
1ラクドスのギルド門
6山
3沼
4島
ゴルガリ+wに勝ち
セレズニア+bに勝ち
ラクドスにマナスクリューで負け
3没
◆3回目@8-4
1裁判官の使い魔
3蠢く甲虫
1斧折りの守護者
1セレズニアの歩哨
1太陽塔のグリフィン
1ケンタウルスの癒し手
1ゴルガリのおとり
1コロズダの監視者
1天空の目
1野面背のサイ
1スライム成形
1狩猟者の協定
1巨大化
1ドルイドの講話
1空中捕食
1力の合唱
1素早い正義
1報復の矢
1拘引
1トロスターニの裁き
1隔離する成長
1兵士の育成
1セレズニアのギルド門
8森
7平地
セレズニア+uに居住されまくって負け
こ、枯渇、だと!?
ならば、切り札(クレジットカード)、発動!!
委員超は18パックと28チケを手に入れた!!
◆1回目@8-4
2ケンタウルスの伝令
1ドライアドの闘士
3蠢く甲虫
1叫び回る亡霊
1セレズニアの歩哨
1封鎖作戦
1死橋の大巨虫
1武器庫の護衛
1天空の目
1野面背のサイ
1狩猟者の協定
1角呼びの詠唱
1根生まれの防衛
1トロスターニの裁き
1空中捕食
1ドルイドの講話
1共有の絆
1隔離する成長
1護民官のサーベル
1セレズニアの魔鍵
1アゾリウスのギルド門
7平地
9森
ラクドスに勝ち
ラクドスに負け
ランデスからスレテンでやられた
2没
◆2回目@8-4
1ラクドスの哄笑者
1灰の盲信者
4流血の家の鎖歩き
1ニヴィックスのギルド魔道士
1跳ね散らす凶漢
1ヴィーアシーノのゆすり屋
1イゼットの静電術師
1ルーン翼
1血暴れの巨人
1乱打角
1リックス・マーディの落とし子
1馬力充電
4飛行術の探求
1滅殺の火
1裏切りの本能
1戦慄掘り
1穴開け三昧
1謹慎命令
2イゼットのギルド門
1ラクドスのギルド門
6山
3沼
4島
ゴルガリ+wに勝ち
セレズニア+bに勝ち
ラクドスにマナスクリューで負け
3没
◆3回目@8-4
1裁判官の使い魔
3蠢く甲虫
1斧折りの守護者
1セレズニアの歩哨
1太陽塔のグリフィン
1ケンタウルスの癒し手
1ゴルガリのおとり
1コロズダの監視者
1天空の目
1野面背のサイ
1スライム成形
1狩猟者の協定
1巨大化
1ドルイドの講話
1空中捕食
1力の合唱
1素早い正義
1報復の矢
1拘引
1トロスターニの裁き
1隔離する成長
1兵士の育成
1セレズニアのギルド門
8森
7平地
セレズニア+uに居住されまくって負け
こ、枯渇、だと!?
ならば、切り札(クレジットカード)、発動!!
委員超は18パックと28チケを手に入れた!!
10月28日はお泊りだった。徹夜だ。この言葉が意味することは何か。
徹夜 [名](スル)夜どおし寝ないで過ごすこと。
つまりは、28日は、MOが出来なかったってこと。
あ、なんだ、そんなことか。そう思う人もいるかも知れない。だが待って欲しい。この例を見ていただきたい。
朝起きてのどが渇く、じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
ランニングして、汗をかいた。じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
カレーライスが辛い。じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
砂漠に来てしまった。じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
飲み会で酔っ払ってしまった。じゃあ攻めのコーラを飲もう。そうなるだろう。
その他諸々、あなたが水分を欲するときがあるはずだ。それは必要なものとして、体が訴えるからだ。カラカラに乾いた体が、水を、水をと。
つまりは、そう、体が、MOを求めてる。24時間クリックしてないなんて!てな訳でドラフトです。
10月29日
◆1回目@8-4
1協約のペガサス
2門衛
1ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1太陽塔のグリフィン
1浮遊障壁
1リーヴの空騎士
1天空の目
1軽騎兵の巡視部隊
1騎士の勇気
1虚無使い
1摩天楼の捕食者
1鐘楽のスフィンクス
1素早い正義
1謹慎命令
1戒厳令
1中略
1アゾリウスの魔除け
2劇的な救出
1セレズニアの魔除け
1隔離する成長
1アゾリウスの魔鍵
2アゾリウスのギルド門
1ギルド渡りの行列
7島
6平地
1森
カードは強いし、いけるやろって思ってたら、見事にフラッドしといた。
◆2回目@8-4
1ケンタウルスの伝令
1短剣広場のインプ
1不気味な人足
1ロッテスのトロール
1ラクドスの切り刻み教徒
1門を這う蔦
1蠢く甲虫
1下水のシャンブラー
1野生の獣使い
2屑肉の刻み獣
1コロズダの監視者
1ゴルガリのおとり
1そびえ立つインドリク
2ザーニケヴの蝗
1巨大化
1究極の価格
2打ち上げ
1忌まわしい回収
1拘引
1セレズニアの魔除け
1護民官のサーベル
3ゴルガリのギルド門
1セレズニアのギルド門
5森
6沼
1平地
ロッテスか~ら~の~、屑肉の刻み獣×2.あなたが神か。いや、紙か。
マナベースもがっちりしてたけど、即死しといた。
◆3回目@8-4
1叫び回る亡霊
1門衛
1新プラーフのギルド魔道士
2ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1浮遊障壁
1太陽塔のグリフィン
1封鎖作戦
1臣下の魂
1リーヴの空騎士
1武器庫の護衛
1虚無使い
1騎士の勇気
1三巨頭の執政官
1払拭
1謹慎命令
1麻痺の掌握
1素早い正義
1報復の矢
1中略
2劇的な救出
1拘留の宝球
2セレズニアのギルド門
1アゾリウスのギルド門
6平地
7島
1森
再びアゾリウス。フラッドしても強いカードあるため土地17。
なんつーかラクドスに分まわられといた。
◆4回目@8-4
3流血の家の鎖歩き
2快楽殺人の暗殺者
3跳ね散らす凶漢
1死の歓楽者
1イゼットの静電術師
1貧民街の刈り取るもの
1ルーン翼
1乱打角
1長屋壊し
1馬力充電
1飛行術の探求
1爆発の衝撃
1戦慄掘り
1謹慎命令
1霊感
1中略
1護民官のサーベル
1イゼットの魔鍵
1ギルド渡りの行列
1ならず者の道
7山
4沼
4島
もはややる気すら感じられない。
相手の神セレズニア(トークン、トークン、ロード君)の回りを、馬力充電で瞬間14点たたき出して勝つも、2没。そりゃあな。
徹夜 [名](スル)夜どおし寝ないで過ごすこと。
つまりは、28日は、MOが出来なかったってこと。
あ、なんだ、そんなことか。そう思う人もいるかも知れない。だが待って欲しい。この例を見ていただきたい。
朝起きてのどが渇く、じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
ランニングして、汗をかいた。じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
カレーライスが辛い。じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
砂漠に来てしまった。じゃあ水を飲もう。そうなるだろう。
飲み会で酔っ払ってしまった。じゃあ攻めのコーラを飲もう。そうなるだろう。
その他諸々、あなたが水分を欲するときがあるはずだ。それは必要なものとして、体が訴えるからだ。カラカラに乾いた体が、水を、水をと。
つまりは、そう、体が、MOを求めてる。24時間クリックしてないなんて!てな訳でドラフトです。
10月29日
◆1回目@8-4
1協約のペガサス
2門衛
1ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1太陽塔のグリフィン
1浮遊障壁
1リーヴの空騎士
1天空の目
1軽騎兵の巡視部隊
1騎士の勇気
1虚無使い
1摩天楼の捕食者
1鐘楽のスフィンクス
1素早い正義
1謹慎命令
1戒厳令
1中略
1アゾリウスの魔除け
2劇的な救出
1セレズニアの魔除け
1隔離する成長
1アゾリウスの魔鍵
2アゾリウスのギルド門
1ギルド渡りの行列
7島
6平地
1森
カードは強いし、いけるやろって思ってたら、見事にフラッドしといた。
◆2回目@8-4
1ケンタウルスの伝令
1短剣広場のインプ
1不気味な人足
1ロッテスのトロール
1ラクドスの切り刻み教徒
1門を這う蔦
1蠢く甲虫
1下水のシャンブラー
1野生の獣使い
2屑肉の刻み獣
1コロズダの監視者
1ゴルガリのおとり
1そびえ立つインドリク
2ザーニケヴの蝗
1巨大化
1究極の価格
2打ち上げ
1忌まわしい回収
1拘引
1セレズニアの魔除け
1護民官のサーベル
3ゴルガリのギルド門
1セレズニアのギルド門
5森
6沼
1平地
ロッテスか~ら~の~、屑肉の刻み獣×2.あなたが神か。いや、紙か。
マナベースもがっちりしてたけど、即死しといた。
◆3回目@8-4
1叫び回る亡霊
1門衛
1新プラーフのギルド魔道士
2ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1浮遊障壁
1太陽塔のグリフィン
1封鎖作戦
1臣下の魂
1リーヴの空騎士
1武器庫の護衛
1虚無使い
1騎士の勇気
1三巨頭の執政官
1払拭
1謹慎命令
1麻痺の掌握
1素早い正義
1報復の矢
1中略
2劇的な救出
1拘留の宝球
2セレズニアのギルド門
1アゾリウスのギルド門
6平地
7島
1森
再びアゾリウス。フラッドしても強いカードあるため土地17。
なんつーかラクドスに分まわられといた。
◆4回目@8-4
3流血の家の鎖歩き
2快楽殺人の暗殺者
3跳ね散らす凶漢
1死の歓楽者
1イゼットの静電術師
1貧民街の刈り取るもの
1ルーン翼
1乱打角
1長屋壊し
1馬力充電
1飛行術の探求
1爆発の衝撃
1戦慄掘り
1謹慎命令
1霊感
1中略
1護民官のサーベル
1イゼットの魔鍵
1ギルド渡りの行列
1ならず者の道
7山
4沼
4島
もはややる気すら感じられない。
相手の神セレズニア(トークン、トークン、ロード君)の回りを、馬力充電で瞬間14点たたき出して勝つも、2没。そりゃあな。
10月27日
久しぶりにMOに資金投入した。18パックと28チケ購入し、どこまで遊べるか。といっても8-4なんですぐ枯渇しそう。
◆1回目@8-4
2フェアリーの騙し屋
2アゾリウスの拘引者
2叫び回る亡霊
1セレズニアの歩哨
1歌鳥の売り手
1太陽塔のグリフィン
2臣下の魂
1アゾリウスの大司法官
1魂誓いの霊
1軽騎兵の巡視部隊
1虚無使い
1イスペリアの空見張り
1払拭
1報復の矢
2劇的な救出
1閉廷宣言
2共有の絆
1アゾリウスのギルド門
1セレズニアのギルド門
7平地
6島
1森
R1で青白ミラーで、3本目後手1マリ、土地1キープで引かずに死亡。あうあう
悔しいから2回目。
◆2回目@8-4
1ケンタウルスの伝令
1刷毛履き
2剣術の名手
2議事会の招集
1ケンタウルスの癒し手
1死橋の大巨虫
1ゴルガリのおとり
1天空の目
1スライム成形
1騎士の勇気
1アゾールの雄弁家
1狩猟者の協定
1素早い正義
1根生まれの防衛
1報復の矢
2ドルイドの講話
2共有の絆
1兵士の育成
1セレズニアの魔鍵
9森
8平地
デッキつえー^^
青白のリングあったけど、泣きながら招集とった。大人だ。
事故ったり、ラクドスにつめられてりするも、中盤から居住連打で圧勝。決勝スプリット。
久しぶりにMOに資金投入した。18パックと28チケ購入し、どこまで遊べるか。といっても8-4なんですぐ枯渇しそう。
◆1回目@8-4
2フェアリーの騙し屋
2アゾリウスの拘引者
2叫び回る亡霊
1セレズニアの歩哨
1歌鳥の売り手
1太陽塔のグリフィン
2臣下の魂
1アゾリウスの大司法官
1魂誓いの霊
1軽騎兵の巡視部隊
1虚無使い
1イスペリアの空見張り
1払拭
1報復の矢
2劇的な救出
1閉廷宣言
2共有の絆
1アゾリウスのギルド門
1セレズニアのギルド門
7平地
6島
1森
R1で青白ミラーで、3本目後手1マリ、土地1キープで引かずに死亡。あうあう
悔しいから2回目。
◆2回目@8-4
1ケンタウルスの伝令
1刷毛履き
2剣術の名手
2議事会の招集
1ケンタウルスの癒し手
1死橋の大巨虫
1ゴルガリのおとり
1天空の目
1スライム成形
1騎士の勇気
1アゾールの雄弁家
1狩猟者の協定
1素早い正義
1根生まれの防衛
1報復の矢
2ドルイドの講話
2共有の絆
1兵士の育成
1セレズニアの魔鍵
9森
8平地
デッキつえー^^
青白のリングあったけど、泣きながら招集とった。大人だ。
事故ったり、ラクドスにつめられてりするも、中盤から居住連打で圧勝。決勝スプリット。
一体何故、俺がここにいるかはわからない。前日は深夜まで仕事をしていたはずだ。上司に怒鳴られ、先輩に虐められ、仕事に疲れ、人生に絶望し、泣きながら布団に潜り込んだはずだ。もう、疲れたよ、ぱとラッシュ・・・
それが、今、始発の電車に乗っているだなんて・・・!!
という訳で午前7時からドラフトです。
10月8日 6ドラ@トモヤ宅
◆1回目
初手8/8出すレアランド流してセレズニアの魔除け。っが、来ないセレズニア。何故行かないのかイゼット。マナベースはあっても見当たらないゴットスペル。
1ケンタウルスの伝令
1ドライアドの闘士
1門を這う蔦
1剣術の名手
1斧折りの守護者
1太陽塔のグリフィン
2臣下の魂
1魂誓いの霊
1狩猟者の協定
1地平の探求
1力の合唱
1ドルイドの講話
1拘引
2騎士の勇気
1封鎖作戦
1セレズニアの魔除け
2共有の絆
1スフィンクスの啓示
1中略
1彩色の灯籠
1ギルド渡りの行列
2アゾリウスのギルド門
2セレズニアのギルド門
6森
5平地
1島
オレ(ゴミ)→ふじかーん(アゾリウス)→しろー(ラクドス)→トモヤ(セレズニア+u)→コヤノ(ラクドス)→コウヘイ(イゼット)
トモヤ:3本目スクリューしている所で集合的祝福
ふじかーん:3本目相手がフラッド
コウヘイ:3本目相手がスクリュー
2-1でチーム勝ち
◆2回目
1死儀礼のシャーマン
2ゴブリンの電術師
1ニヴィックスのギルド魔道士
1高射砲手
2ルーン翼
1虚無使い
1イスペリアの空見張り
2穴開け三昧
1滅殺の火
1爆発の衝撃
2裏切りの本能
2取り消し
1サイクロンの裂け目
1刺し傷
1精神腐敗
1打ち上げ
1彩色の灯籠
1イゼットの魔鍵
2ラクドスのギルド門
1ギルド渡りの行列
8山
5島
1沼
オレ(イゼット+b)→しろー(ラクドス)→白物(アゾリウス)→コヤノ(ラクドス)→コウヘイ(セレズニア+u)→トモヤ(セレズニア)
しろー:ヘルホールのフレイル使いをスレテンしてシュート、スクリュー
トモヤ:スクリュー、膠着した盤面で野生の獣使い→トップスレテンで友情コンボ
コヤノ:スクリュー×2
土地止まるとすぐ負ける、ルーター起動せず負けとか馬鹿か、へたくそめ
2-1でチーム勝ち。なお白物にあってはカーネル。
午後の電車で戻って仕事。病気か、病気だ
それが、今、始発の電車に乗っているだなんて・・・!!
という訳で午前7時からドラフトです。
10月8日 6ドラ@トモヤ宅
◆1回目
初手8/8出すレアランド流してセレズニアの魔除け。っが、来ないセレズニア。何故行かないのかイゼット。マナベースはあっても見当たらないゴットスペル。
1ケンタウルスの伝令
1ドライアドの闘士
1門を這う蔦
1剣術の名手
1斧折りの守護者
1太陽塔のグリフィン
2臣下の魂
1魂誓いの霊
1狩猟者の協定
1地平の探求
1力の合唱
1ドルイドの講話
1拘引
2騎士の勇気
1封鎖作戦
1セレズニアの魔除け
2共有の絆
1スフィンクスの啓示
1中略
1彩色の灯籠
1ギルド渡りの行列
2アゾリウスのギルド門
2セレズニアのギルド門
6森
5平地
1島
オレ(ゴミ)→ふじかーん(アゾリウス)→しろー(ラクドス)→トモヤ(セレズニア+u)→コヤノ(ラクドス)→コウヘイ(イゼット)
トモヤ:3本目スクリューしている所で集合的祝福
ふじかーん:3本目相手がフラッド
コウヘイ:3本目相手がスクリュー
2-1でチーム勝ち
◆2回目
1死儀礼のシャーマン
2ゴブリンの電術師
1ニヴィックスのギルド魔道士
1高射砲手
2ルーン翼
1虚無使い
1イスペリアの空見張り
2穴開け三昧
1滅殺の火
1爆発の衝撃
2裏切りの本能
2取り消し
1サイクロンの裂け目
1刺し傷
1精神腐敗
1打ち上げ
1彩色の灯籠
1イゼットの魔鍵
2ラクドスのギルド門
1ギルド渡りの行列
8山
5島
1沼
オレ(イゼット+b)→しろー(ラクドス)→白物(アゾリウス)→コヤノ(ラクドス)→コウヘイ(セレズニア+u)→トモヤ(セレズニア)
しろー:ヘルホールのフレイル使いをスレテンしてシュート、スクリュー
トモヤ:スクリュー、膠着した盤面で野生の獣使い→トップスレテンで友情コンボ
コヤノ:スクリュー×2
土地止まるとすぐ負ける、ルーター起動せず負けとか馬鹿か、へたくそめ
2-1でチーム勝ち。なお白物にあってはカーネル。
午後の電車で戻って仕事。病気か、病気だ
ラブニカ(旧)をドラフトした時どう思ったか?印鑑に、お帰りで、多色で、除去が強くてなどなど、色々と思い出す。
はっきりいって今のラブニカは不満だ。印鑑がない?違う。お帰りがない?違う。ギツドタッチギルド?いえす、いつでもどこでも多色万歳。
でも、でも、全然ぐちゃぐちゃしないっす。結局生物>スペルのテンポゲー的構造に変化がないっす。
え?クリーチャー?6枚くらいだけど。取りあえずリボンで除去ってカード引いて、コンパルうってカード引いて、ディスミッサーでバウンスして、いざとなったらサベツイ打てばどうにかなるでしょ。
青の三種の神器(ピール、コンパル、ディスミッサー)は、どこですか・・・・
ってところでドラフトです。
10月6日 8ドラ@ぶっくすながしま
1審判官の使い魔
3ゴブリンの電術師
2ニヴィックスのギルド魔道士
1リックス・マーディのギルド魔道士
1凍結燃焼の奇魔
1高射砲手
1ゴブリンの結集
1霊感
2思考閃光
1ミジウムの迫撃砲
2滅殺の火
1サイクロンの裂け目
1本質の反発
1裏切りの本能
1謹慎命令
1刺し傷
1究極の価格
1イゼットの魔鍵
1血の墓所
2ラクドスのギルド門
1イゼットのギルド門
7島
5山
1沼
ミジウムから入って赤いカード取りながら、イゼット駄々流れに飛び込み。
3-0
10月7日 8ドラ@ぶっくすながしま
3ゴブリンの電術師
1ニヴィックスのギルド魔道士
1凍結燃焼の奇魔
1どぶ潜み
1魂誓いの霊
1虚無使い
1超音速のドラゴン
1鐘楽のスフィンクス
3爆発の衝撃
3謹慎命令
2裏切りの本能
1滅殺の火
1ミジウムの迫撃砲
1霊感
1本質の反発
1中略
1イゼットのギルド門
8島
8山
ハイパーソニックドラゴンからスレテンインスタントで使ったらしゃくり放題やーん、て思ってたら、普通のデッキになってた。スフィンクスの能力起動出来るタイミング何度かあったけど、普通にキャストした方が強かった。どぶ潜みは神。
3-0
はっきりいって今のラブニカは不満だ。印鑑がない?違う。お帰りがない?違う。ギツドタッチギルド?いえす、いつでもどこでも多色万歳。
でも、でも、全然ぐちゃぐちゃしないっす。結局生物>スペルのテンポゲー的構造に変化がないっす。
え?クリーチャー?6枚くらいだけど。取りあえずリボンで除去ってカード引いて、コンパルうってカード引いて、ディスミッサーでバウンスして、いざとなったらサベツイ打てばどうにかなるでしょ。
青の三種の神器(ピール、コンパル、ディスミッサー)は、どこですか・・・・
ってところでドラフトです。
10月6日 8ドラ@ぶっくすながしま
1審判官の使い魔
3ゴブリンの電術師
2ニヴィックスのギルド魔道士
1リックス・マーディのギルド魔道士
1凍結燃焼の奇魔
1高射砲手
1ゴブリンの結集
1霊感
2思考閃光
1ミジウムの迫撃砲
2滅殺の火
1サイクロンの裂け目
1本質の反発
1裏切りの本能
1謹慎命令
1刺し傷
1究極の価格
1イゼットの魔鍵
1血の墓所
2ラクドスのギルド門
1イゼットのギルド門
7島
5山
1沼
ミジウムから入って赤いカード取りながら、イゼット駄々流れに飛び込み。
3-0
10月7日 8ドラ@ぶっくすながしま
3ゴブリンの電術師
1ニヴィックスのギルド魔道士
1凍結燃焼の奇魔
1どぶ潜み
1魂誓いの霊
1虚無使い
1超音速のドラゴン
1鐘楽のスフィンクス
3爆発の衝撃
3謹慎命令
2裏切りの本能
1滅殺の火
1ミジウムの迫撃砲
1霊感
1本質の反発
1中略
1イゼットのギルド門
8島
8山
ハイパーソニックドラゴンからスレテンインスタントで使ったらしゃくり放題やーん、て思ってたら、普通のデッキになってた。スフィンクスの能力起動出来るタイミング何度かあったけど、普通にキャストした方が強かった。どぶ潜みは神。
3-0
M10という名の物語
2009年8月6日 ドラフト コメント (1)ついにMOでもM10解禁。これまで全く触っていなかったので、楽しみ。てことで、早速ドラフト。
◆1パック目
初手:《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》、《無秩序の点火/Ignite Disorder(M10)》、《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》流して《睡眠/Sleep(M10)》。
2手目:《巨大化/Giant Growth(M10)》、《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin(M10)》流して《セラの天使/Serra Angel(M10)》。
3手目:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》、《血の署名/Sign in Blood(M10)》、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》流して、《踏み荒らし/Overrun(M10)》
4手目:《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M10)》、《黒騎士/Black Knight(M10)》、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》流して《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M10)》。
5手目:《魂の消耗/Consume Spirit(M10)》、《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》流して《魔道士封じの鎧/Magebane Armor(M10)》。
6手目:《空中浮遊/Levitation(M10)》、《否認/Negate(M10)》、《巨大化/Giant Growth(M10)》流して《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》。
後はがっちりーズとる。
◆2パック目
《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》、《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》、《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》、《風のドレイク/Wind Drake(M10)》流して《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》。
2手目:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》流して《白騎士/White Knight(M10)》。
3手目:《否認/Negate(M10)》流して《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》。
後は素直に白中心でカード集める。《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》1周^^:
◆3パック目
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith(M10)》、《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M10)》、《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》、《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M10)》などなど
《白騎士/White Knight(M10)》
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith(M10)》
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M10)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M10)》
《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M10)》
《風のドレイク/Wind Drake(M10)》
《幻影の戦士/Phantom Warrior(M10)》
《宮殿の護衛/Palace Guard(M10)》
《幻影の召使い/Illusionary Servant(M10)》
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel(M10)》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(M10)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》
《セラの天使/Serra Angel(M10)》
《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》
《予言/Divination(M10)》
《魔道士封じの鎧/Magebane Armor(M10)》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M10)》
《神聖なる評決/Divine Verdict(M10)》
《睡眠/Sleep(M10)》
《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
《平地/Plains(M10)》×9
《島/Island(M10)》×6
《沼/Swamp(M10)》
クリーチャー少なくて、《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》タッチ。再度に《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》、《否認/Negate(M10)》とあり、確実に構築ミス。カウンターつよす。
R1 青白
《平和な心/Pacifism(M10)》×2、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、《魂の管理人/Soul Warden(M10)》×4、《精神の制御/Mind Control(M10)》
結構速いデッキで、後手後手でまっけ。2本目勝ち、3本目は《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》が火を吹いて勝ち。
R2 黒赤
《黒騎士/Black Knight(M10)》、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》、《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(M10)》、《戦慄の魔術使い/Dread Warlock(M10)》
先手トリマリだけど、クロック弱いため勝負になりかける。しかーしここで突きささる2枚目の《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(M10)》。《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M10)》が死にまっけ。
《黒騎士/Black Knight(M10)》から《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》でまっけ。
◆1パック目
初手:《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》、《無秩序の点火/Ignite Disorder(M10)》、《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》流して《睡眠/Sleep(M10)》。
2手目:《巨大化/Giant Growth(M10)》、《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin(M10)》流して《セラの天使/Serra Angel(M10)》。
3手目:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》、《血の署名/Sign in Blood(M10)》、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》流して、《踏み荒らし/Overrun(M10)》
4手目:《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M10)》、《黒騎士/Black Knight(M10)》、《骨の壁/Wall of Bone(M10)》流して《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M10)》。
5手目:《魂の消耗/Consume Spirit(M10)》、《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》流して《魔道士封じの鎧/Magebane Armor(M10)》。
6手目:《空中浮遊/Levitation(M10)》、《否認/Negate(M10)》、《巨大化/Giant Growth(M10)》流して《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》。
後はがっちりーズとる。
◆2パック目
《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》、《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》、《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》、《風のドレイク/Wind Drake(M10)》流して《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》。
2手目:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(M10)》流して《白騎士/White Knight(M10)》。
3手目:《否認/Negate(M10)》流して《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》。
後は素直に白中心でカード集める。《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》1周^^:
◆3パック目
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith(M10)》、《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M10)》、《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》、《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M10)》などなど
《白騎士/White Knight(M10)》
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith(M10)》
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M10)》
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M10)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M10)》
《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M10)》
《風のドレイク/Wind Drake(M10)》
《幻影の戦士/Phantom Warrior(M10)》
《宮殿の護衛/Palace Guard(M10)》
《幻影の召使い/Illusionary Servant(M10)》
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel(M10)》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake(M10)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》
《セラの天使/Serra Angel(M10)》
《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail(M10)》
《予言/Divination(M10)》
《魔道士封じの鎧/Magebane Armor(M10)》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(M10)》
《神聖なる評決/Divine Verdict(M10)》
《睡眠/Sleep(M10)》
《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
《平地/Plains(M10)》×9
《島/Island(M10)》×6
《沼/Swamp(M10)》
クリーチャー少なくて、《グレイブディガー/Gravedigger(M10)》タッチ。再度に《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》、《否認/Negate(M10)》とあり、確実に構築ミス。カウンターつよす。
R1 青白
《平和な心/Pacifism(M10)》×2、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》、《魂の管理人/Soul Warden(M10)》×4、《精神の制御/Mind Control(M10)》
結構速いデッキで、後手後手でまっけ。2本目勝ち、3本目は《破滅のロッド/Rod of Ruin(M10)》が火を吹いて勝ち。
R2 黒赤
《黒騎士/Black Knight(M10)》、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》、《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(M10)》、《戦慄の魔術使い/Dread Warlock(M10)》
先手トリマリだけど、クロック弱いため勝負になりかける。しかーしここで突きささる2枚目の《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(M10)》。《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M10)》が死にまっけ。
《黒騎士/Black Knight(M10)》から《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》でまっけ。
もう犬の匂いしないよ
2008年9月29日 ドラフト コメント (2)石川くんとウィンストン
《蚊の守り手/Mosquito Guard(MOR)》
《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher(LRW)》
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket(MOR)》
《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》
《スプリングジャックの騎士/Springjack Knight(LRW)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper(LRW)》
《ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier(MOR)》
《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard(MOR)》
《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel(MOR)》
《妖精の先触れ/Faerie Harbinger(LRW)》
《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》
《霊感あるスプライト/Inspired Sprite(MOR)》
《無し生み/Nevermaker(MOR)》
《さまよう灰髭/Wandering Graybeard(MOR)》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels(LRW)》
《思案/Ponder(LRW)》
《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
《ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap(LRW)》
《平地/Plains(LRW)》×8
《島/Island(LRW)》×7
《沼/Swamp(LRW)》×2
最後の1枚適当なカードとったら残りが《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》だった。のーせんす
《蚊の守り手/Mosquito Guard(MOR)》
《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher(LRW)》
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket(MOR)》
《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》
《スプリングジャックの騎士/Springjack Knight(LRW)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper(LRW)》
《ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier(MOR)》
《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard(MOR)》
《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel(MOR)》
《妖精の先触れ/Faerie Harbinger(LRW)》
《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》
《霊感あるスプライト/Inspired Sprite(MOR)》
《無し生み/Nevermaker(MOR)》
《さまよう灰髭/Wandering Graybeard(MOR)》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels(LRW)》
《思案/Ponder(LRW)》
《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
《ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap(LRW)》
《平地/Plains(LRW)》×8
《島/Island(LRW)》×7
《沼/Swamp(LRW)》×2
最後の1枚適当なカードとったら残りが《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》だった。のーせんす
んちょ、洗った後の犬の匂いがする
2008年9月19日 ドラフト ニッセンでマネドラした、久しぶりに。6ドラでヤマケン→σ(゚∀゚ オレ!! →ミヤジ→たーはさん→いとうさん→れい
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》
《墨溶かし/Ink Dissolver(MOR)》
《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LRW)》
《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal(LRW)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling(MOR)》
《剣士団/Fencer Clique(MOR)》
《エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters(LRW)》
《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale(LRW)》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》
《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower(LRW)》
《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LRW)》
《狡知/Guile(LRW)》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》
《嘆きウェルク/Mournwhelk(LRW)》
《無意識の流れ/Stream of Unconsciousness(MOR)》×2
《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
《島/Island(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×6
ヤマケン(青黒+赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (青黒) →ミヤジ(白緑黒エルフ)→たーはさん(緑黒?)→いとうさん(赤白)→れい(青白)
昔すぎて何も覚えてないwじゃあ書くなよの突っ込みはナシで。1-2して他の2人が2-1してチームは勝った。胃が痛くなった。暫くマネドラはいいやと思った。
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》
《墨溶かし/Ink Dissolver(MOR)》
《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LRW)》
《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal(LRW)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling(MOR)》
《剣士団/Fencer Clique(MOR)》
《エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters(LRW)》
《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale(LRW)》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》
《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower(LRW)》
《墨深みの潜り手/Inkfathom Divers(LRW)》
《狡知/Guile(LRW)》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》
《嘆きウェルク/Mournwhelk(LRW)》
《無意識の流れ/Stream of Unconsciousness(MOR)》×2
《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
《島/Island(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×6
ヤマケン(青黒+赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (青黒) →ミヤジ(白緑黒エルフ)→たーはさん(緑黒?)→いとうさん(赤白)→れい(青白)
昔すぎて何も覚えてないwじゃあ書くなよの突っ込みはナシで。1-2して他の2人が2-1してチームは勝った。胃が痛くなった。暫くマネドラはいいやと思った。
んちょ、濡れた犬の匂いがする
2008年9月17日 ドラフト 人生で3回目くらいのフォーラム。8ドラで席順は山川くん→σ(゚∀゚ オレ!! →のびたさん→キムタク→イヤナガ→らっしゅ→シミチン→あんちゃん
◆1パック目
初手:《茨歯の魔女/Thorntooth Witch(LRW)》でツリーフォークかと。
が、そこから
《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》、《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》(《つっかかり/Lash Out(LRW)》流した)、《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel(LRW)》、《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》、《狡知/Guile(LRW)》のマーフォークラッシュ。《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》も帰ってきた。
◆2パック目
初手:《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》流して《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》。2枚目の《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》と《メロウの先触れ/Merrow Harbinger(LRW)》げっと。
◆3パック目
初手:《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》。
2手目:《変わり谷/Mutavault(MOR)》。
注意:レアは順位取りです
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》×2
《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》
《墨溶かし/Ink Dissolver(MOR)》
《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》×2
《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》×3
《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》
《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper(LRW)》
《メロウの先触れ/Merrow Harbinger(LRW)》
《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》
《霊感あるスプライト/Inspired Sprite(MOR)》
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《狡知/Guile(LRW)》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》
《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》
《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《島/Island(SHM)》×10
《平地/Plains(SHM)》×6
おお、イケメン!!《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MOR)》が出なかったのが残念すぎる。《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》、《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》がどちらかもう1枚取れた疑惑。
山川くん(緑黒白ツリーフォーク)→σ(゚∀゚ オレ!! (青白マーフォーク) →のびたさん(不明)→キムタク(白赤キスキン)→イヤナガ(青黒フェアリー)→らっしゅ(白赤)→シミチン(不明)→あんちゃん(緑黒エルフ)
対あんちゃん
1,2本とも即効《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》ロック。除去っられても2体目みたいな動きで勝ち。
対山川君
1本目《朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong(MOR)》だされてピヨルも《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》でゲインしながらカウンター構えて終了。
2本目《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》でランドきつくなる。3枚でもデッキが軽いため動けるが、そろそろクリーチャーに移し変えるかと考えていたところで《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》トップデッキ。了
対イヤナガ
1本目 《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》、《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》、《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》のロックがすぐ発動し、除去落としまくり糸冬 了
2本目 後手で白マナないが、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》以外青いカードばかりだし、軽いためキープ。相手の《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》×2が徘徊し一気にライフ削られる。地上出してライブラリ削るもどうにもならず。
3本目 2マリ。相手のフライヤーの打点が高くて、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》のゲインが追いつかなかった。悔しい
イヤナガには3,4回あたったけど、今まで1度も勝った事無い><
◆1パック目
初手:《茨歯の魔女/Thorntooth Witch(LRW)》でツリーフォークかと。
が、そこから
《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》、《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》(《つっかかり/Lash Out(LRW)》流した)、《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel(LRW)》、《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》、《狡知/Guile(LRW)》のマーフォークラッシュ。《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》も帰ってきた。
◆2パック目
初手:《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》流して《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》。2枚目の《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》と《メロウの先触れ/Merrow Harbinger(LRW)》げっと。
◆3パック目
初手:《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》。
2手目:《変わり谷/Mutavault(MOR)》。
注意:レアは順位取りです
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》×2
《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling(LRW)》
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》
《墨溶かし/Ink Dissolver(MOR)》
《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》×2
《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》×3
《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》
《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper(LRW)》
《メロウの先触れ/Merrow Harbinger(LRW)》
《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》
《霊感あるスプライト/Inspired Sprite(MOR)》
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《狡知/Guile(LRW)》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》
《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》
《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
《変わり谷/Mutavault(MOR)》
《島/Island(SHM)》×10
《平地/Plains(SHM)》×6
おお、イケメン!!《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MOR)》が出なかったのが残念すぎる。《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》、《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》がどちらかもう1枚取れた疑惑。
山川くん(緑黒白ツリーフォーク)→σ(゚∀゚ オレ!! (青白マーフォーク) →のびたさん(不明)→キムタク(白赤キスキン)→イヤナガ(青黒フェアリー)→らっしゅ(白赤)→シミチン(不明)→あんちゃん(緑黒エルフ)
対あんちゃん
1,2本とも即効《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》ロック。除去っられても2体目みたいな動きで勝ち。
対山川君
1本目《朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong(MOR)》だされてピヨルも《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》でゲインしながらカウンター構えて終了。
2本目《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》でランドきつくなる。3枚でもデッキが軽いため動けるが、そろそろクリーチャーに移し変えるかと考えていたところで《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》トップデッキ。了
対イヤナガ
1本目 《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》、《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》、《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster(MOR)》のロックがすぐ発動し、除去落としまくり糸冬 了
2本目 後手で白マナないが、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》以外青いカードばかりだし、軽いためキープ。相手の《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》×2が徘徊し一気にライフ削られる。地上出してライブラリ削るもどうにもならず。
3本目 2マリ。相手のフライヤーの打点が高くて、《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》のゲインが追いつかなかった。悔しい
イヤナガには3,4回あたったけど、今まで1度も勝った事無い><
ドラフトするだけの簡単なお仕事です
2008年9月15日 ドラフト こんなメールが来た。
タイトル:きっと見つかる、あなたがもっと輝ける仕事。
本文:日給5千円でドラフトが出来る!!早く来いゴミがっ!!
現在14日の11時。明日はレポートの提出にバイトがある。でもよく考えたらバイト夕方からだから、朝帰って寝て、3時くらいに起きてレポート。その後バイトで帰ってレポートならおkじゃね?そんな妄想が首をもたげはじめる。刻一刻と迫る終電へのカウントダウン。でも今ドラフトしたら
あたしあしたばいとへ いけないきがする だって
ねむいきがする。
ばいとやすみたいきがする。
くじゅしたいきがする。
ねちゃえばいいのに。
ばいとなんてやめちゃえばいいのに。
くじゅしちゃえばいいのに。
となりのせきのともやくんは ぴっくしたかーどをみせてきて、これとったらぶつぞってにらむの。
とっぷでっきしたら いすをけるの。
やだな
やだな
やだな
コヤノ→σ(゚∀゚ オレ!! →ダッチ→トモナー
◆1パック目
初手:《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》流して《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》。
2手目パック弱くて《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》、3手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》、4手目《悪意炎の魔女/Spiteflame Witch(SHM)》。しかし他で見た赤のカードピックされ、厳しい。
◆2パック目
初手:《怒りの反射/Rage Reflection(SHM)》流し《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》。赤への未練。2手目《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》、3手目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》、4手目《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》。で《見下し/Tower Above(SHM)》1週でおいしいですヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
◆3パック目
初手:《蛇変化/Snakeform(EVE)》。2手目《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》、3手目《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》、4手目《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》。兎に角緑黒がおいしかった。
《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》
《地面歩きの襲撃者/Groundling Pouncer(EVE)》
《ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch(SHM)》
《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》
《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》
《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》
《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon(SHM)》
《有毒の雛/Noxious Hatchling(EVE)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》
《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》
《たなびく緑青/Viridescent Wisps(SHM)》
《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing(SHM)》
《蛇変化/Snakeform(EVE)》
《見下し/Tower Above(SHM)》
《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
《大神のルーン/Runes of the Deus(SHM)》
《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》
《森/Forest(SHM)》×13
《平地/Plains(SHM)》×2
《山/Mountain(SHM)》×2
コヤノ(白黒赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑+赤白) →ダッチ(青赤)→トモナー(黒赤)
対ダッチ
1本目 1マリの相手に《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》だけで勝ち。
2本目 相手2マリでgg
対コヤノ
1本目 ランドゾーンにいる間に《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》、《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》と磐石な布陣を築かれ、《見下し/Tower Above(SHM)》、《大神のルーン/Runes of the Deus(SHM)》が使えず負け。
2本目 こちらの動きが重く、5点のクロックを《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》で後押しされ負け。3tに《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》をプレイしていればもう少しゲームにはなったが、相手の場の《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》を止めるためだけに出すことが出来なかった。
全員1-1でダイス。
ダッチ→σ(゚∀゚ オレ!! →コヤノ→トモナー
◆1パック目
初手:《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》、《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》流して《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
2手目《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》を流して《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》。馬鹿。
3手目:《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》流して《引き霊気/AEthertow(SHM)》。死のう。
4手目《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》、5手目《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》。
◆2パック目
初手は《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》。そこから《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》。
◆3パック目
初手:《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》、《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》流して《悲しげなセルキー/Wistful Selkie(EVE)》。クリーチャー欲しかった。《悲しげなセルキー/Wistful Selkie(EVE)》好きだから取っちゃった。
2手目《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》、以降3連続で《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》。
《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》×3
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《悲しげなセルキー/Wistful Selkie(EVE)》
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
《荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist(EVE)》
《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》
《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》×2
《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》
《たなびく緑青/Viridescent Wisps(SHM)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》
《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》
《ゴンドの存在/Presence of Gond(SHM)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《森/Forest(SHM)》×7
き、厳しい><
ダッチ(青黒)→σ(゚∀゚ オレ!! (青緑) →コヤノ(白赤)→トモナー(不明)
対ダッチ
1本目 《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》に《ゴンドの存在/Presence of Gond(SHM)》付けるも《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》でバウンスされる。相手のクロックが温く、タッパーで止めながら《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》等のフライヤーで削りきる。
2本目 今度は相手の回りが良く、《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》に《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SHM)》まで付きライフ4まで押される。《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SHM)》に《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》を付けノーバウンスに賭けたら、相手がバウンス引けずそのまま勝ち。
対コヤノ
1本目 頼みの綱のタッパーを早々に除去られ、ワンサイドゲームに。死亡。
2本目 不明だが勝ち
3本目 空中と地上のすれ違い、空。《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》→《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》で余裕かまして2回目の《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》打ったら、《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SHM)》に《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SHM)》付いてオワタ。と思っていたらドロー《引き霊気/AEthertow(SHM)》。引きだけで勝った。
トモナーカーネリオンで手打ち。
ラスト。コヤノ→σ(゚∀゚ オレ!! →トモナー→ダッチ
◆1パック目
初手:《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》、《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》流して《火の力/Power of Fire(SHM)》。2手目《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》、3手目《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》、4手目《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》、5手目《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》。う~ん、人生オワタ
◆2パック目
初手:《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、2手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》、3手目《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》、4手目《煤歩き/Sootwalkers(SHM)》。
◆3パック目
初手:《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》。2手目《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》、3手目《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》流して《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(EVE)》とかそんな感じ。本当に馬鹿。成長がない。
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》×2
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》×2
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》
《魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow(SHM)》
《放牧のケルピー/Grazing Kelpie(EVE)》
《煤歩き/Sootwalkers(SHM)》
《怨馬/Spitemare(EVE)》
《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》×2
《非道な導師/Roughshod Mentor(SHM)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《たなびく緑青/Viridescent Wisps(SHM)》
《火の力/Power of Fire(SHM)》
《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》
《精霊術の熟達/Elemental Mastery(SHM)》
《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(EVE)》
《森/Forest(SHM)》×9
《山/Mountain(SHM)》×6
《沼/Swamp(SHM)》
楽しすぎてランド16にした。もっと赤薄くすべきだった。まぁ、取れなかったんだけど。森9からの《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》、あなたは神か
コヤノ(白黒)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑赤) →トモナー(赤)→ダッチ(青白)
対コヤノ
1本目 後手3t《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》、4t《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》の無限コンボ。《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》でランデスしたりやりたいほうだいで勝ち。
2本目 お互い1マリ。《森/Forest(SHM)》、《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》でキープするもなかなか引けず。相手もランド止まり気味だし、クロック弱かったが《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》が強すぎて負け。
3本目 1マリ。序盤押せ押せでいくも、ハンドは土地ばかり。《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》、《正義の執政官/Archon of Justice(EVE)》であっさり逆転裁判。
対トモナー
1本目 《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》+《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》が決まるも、《洞穴守りのデュルガー/Duergar Cave-Guard(EVE)》に《亜神の拳/Fists of the Demigod(SHM)》が付きションボリ。数ターン後《非道な導師/Roughshod Mentor(SHM)》引き、グッゲーム
2本目 後手1マリでかなりのヌルハンドキープ。どのくらい温いかといえば、5ターン目に相手のライフは20に対してこちらはわずか6。《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》プレイされオワタ感が漂うも、《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》で殴り、相手が赤いスペル引かないのも噛み合い《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》まで繋がる(ナチュラルです)。2まで削られ、ラストターン。《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》のお陰で《錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher(SHM)》無効化出来、トランプルが突き抜けて勝ち。
ダッチも1-1で手打ち。
タイトル:きっと見つかる、あなたがもっと輝ける仕事。
本文:日給5千円でドラフトが出来る!!早く来いゴミがっ!!
現在14日の11時。明日はレポートの提出にバイトがある。でもよく考えたらバイト夕方からだから、朝帰って寝て、3時くらいに起きてレポート。その後バイトで帰ってレポートならおkじゃね?そんな妄想が首をもたげはじめる。刻一刻と迫る終電へのカウントダウン。でも今ドラフトしたら
あたしあしたばいとへ いけないきがする だって
ねむいきがする。
ばいとやすみたいきがする。
くじゅしたいきがする。
ねちゃえばいいのに。
ばいとなんてやめちゃえばいいのに。
くじゅしちゃえばいいのに。
となりのせきのともやくんは ぴっくしたかーどをみせてきて、これとったらぶつぞってにらむの。
とっぷでっきしたら いすをけるの。
やだな
やだな
やだな
コヤノ→σ(゚∀゚ オレ!! →ダッチ→トモナー
◆1パック目
初手:《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》流して《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》。
2手目パック弱くて《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》、3手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》、4手目《悪意炎の魔女/Spiteflame Witch(SHM)》。しかし他で見た赤のカードピックされ、厳しい。
◆2パック目
初手:《怒りの反射/Rage Reflection(SHM)》流し《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》。赤への未練。2手目《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》、3手目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》、4手目《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》。で《見下し/Tower Above(SHM)》1週でおいしいですヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
◆3パック目
初手:《蛇変化/Snakeform(EVE)》。2手目《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》、3手目《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》、4手目《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》。兎に角緑黒がおいしかった。
《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》
《地面歩きの襲撃者/Groundling Pouncer(EVE)》
《ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch(SHM)》
《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》
《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》
《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》
《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon(SHM)》
《有毒の雛/Noxious Hatchling(EVE)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》
《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》
《たなびく緑青/Viridescent Wisps(SHM)》
《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing(SHM)》
《蛇変化/Snakeform(EVE)》
《見下し/Tower Above(SHM)》
《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
《大神のルーン/Runes of the Deus(SHM)》
《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》
《森/Forest(SHM)》×13
《平地/Plains(SHM)》×2
《山/Mountain(SHM)》×2
コヤノ(白黒赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑+赤白) →ダッチ(青赤)→トモナー(黒赤)
対ダッチ
1本目 1マリの相手に《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》だけで勝ち。
2本目 相手2マリでgg
対コヤノ
1本目 ランドゾーンにいる間に《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》、《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》と磐石な布陣を築かれ、《見下し/Tower Above(SHM)》、《大神のルーン/Runes of the Deus(SHM)》が使えず負け。
2本目 こちらの動きが重く、5点のクロックを《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》で後押しされ負け。3tに《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》をプレイしていればもう少しゲームにはなったが、相手の場の《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》を止めるためだけに出すことが出来なかった。
全員1-1でダイス。
ダッチ→σ(゚∀゚ オレ!! →コヤノ→トモナー
◆1パック目
初手:《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》、《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》流して《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
2手目《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》を流して《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》。馬鹿。
3手目:《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》流して《引き霊気/AEthertow(SHM)》。死のう。
4手目《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》、5手目《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》。
◆2パック目
初手は《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》。そこから《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》。
◆3パック目
初手:《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》、《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》流して《悲しげなセルキー/Wistful Selkie(EVE)》。クリーチャー欲しかった。《悲しげなセルキー/Wistful Selkie(EVE)》好きだから取っちゃった。
2手目《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》、以降3連続で《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》。
《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》×3
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《悲しげなセルキー/Wistful Selkie(EVE)》
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
《荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist(EVE)》
《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》
《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》×2
《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》
《たなびく緑青/Viridescent Wisps(SHM)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》
《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》
《ゴンドの存在/Presence of Gond(SHM)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《森/Forest(SHM)》×7
き、厳しい><
ダッチ(青黒)→σ(゚∀゚ オレ!! (青緑) →コヤノ(白赤)→トモナー(不明)
対ダッチ
1本目 《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》に《ゴンドの存在/Presence of Gond(SHM)》付けるも《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》でバウンスされる。相手のクロックが温く、タッパーで止めながら《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》等のフライヤーで削りきる。
2本目 今度は相手の回りが良く、《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》に《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SHM)》まで付きライフ4まで押される。《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SHM)》に《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》を付けノーバウンスに賭けたら、相手がバウンス引けずそのまま勝ち。
対コヤノ
1本目 頼みの綱のタッパーを早々に除去られ、ワンサイドゲームに。死亡。
2本目 不明だが勝ち
3本目 空中と地上のすれ違い、空。《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》→《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》で余裕かまして2回目の《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》打ったら、《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SHM)》に《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SHM)》付いてオワタ。と思っていたらドロー《引き霊気/AEthertow(SHM)》。引きだけで勝った。
トモナーカーネリオンで手打ち。
ラスト。コヤノ→σ(゚∀゚ オレ!! →トモナー→ダッチ
◆1パック目
初手:《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》、《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》流して《火の力/Power of Fire(SHM)》。2手目《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》、3手目《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》、4手目《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》、5手目《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》。う~ん、人生オワタ
◆2パック目
初手:《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、2手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》、3手目《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》、4手目《煤歩き/Sootwalkers(SHM)》。
◆3パック目
初手:《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》。2手目《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》、3手目《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》流して《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(EVE)》とかそんな感じ。本当に馬鹿。成長がない。
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》×2
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf(SHM)》×2
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》
《魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow(SHM)》
《放牧のケルピー/Grazing Kelpie(EVE)》
《煤歩き/Sootwalkers(SHM)》
《怨馬/Spitemare(EVE)》
《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》×2
《非道な導師/Roughshod Mentor(SHM)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《たなびく緑青/Viridescent Wisps(SHM)》
《火の力/Power of Fire(SHM)》
《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》
《精霊術の熟達/Elemental Mastery(SHM)》
《腐敗する渇き/Cankerous Thirst(EVE)》
《森/Forest(SHM)》×9
《山/Mountain(SHM)》×6
《沼/Swamp(SHM)》
楽しすぎてランド16にした。もっと赤薄くすべきだった。まぁ、取れなかったんだけど。森9からの《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》、あなたは神か
コヤノ(白黒)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑赤) →トモナー(赤)→ダッチ(青白)
対コヤノ
1本目 後手3t《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》、4t《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》の無限コンボ。《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》でランデスしたりやりたいほうだいで勝ち。
2本目 お互い1マリ。《森/Forest(SHM)》、《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》でキープするもなかなか引けず。相手もランド止まり気味だし、クロック弱かったが《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》が強すぎて負け。
3本目 1マリ。序盤押せ押せでいくも、ハンドは土地ばかり。《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》、《正義の執政官/Archon of Justice(EVE)》であっさり逆転裁判。
対トモナー
1本目 《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》+《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》が決まるも、《洞穴守りのデュルガー/Duergar Cave-Guard(EVE)》に《亜神の拳/Fists of the Demigod(SHM)》が付きションボリ。数ターン後《非道な導師/Roughshod Mentor(SHM)》引き、グッゲーム
2本目 後手1マリでかなりのヌルハンドキープ。どのくらい温いかといえば、5ターン目に相手のライフは20に対してこちらはわずか6。《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》プレイされオワタ感が漂うも、《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》で殴り、相手が赤いスペル引かないのも噛み合い《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》まで繋がる(ナチュラルです)。2まで削られ、ラストターン。《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》のお陰で《錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher(SHM)》無効化出来、トランプルが突き抜けて勝ち。
ダッチも1-1で手打ち。
○○さん気持ち悪いんで近づかないでくださいね☆ミ
2008年9月14日 ドラフト
3回目ここからローウィン。けーどー→σ(゚∀゚ オレ!! →白物→トモナー
◆1パック目
初手:《茨角/Briarhorn(LRW)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》流して《質素な命令/Austere Command(LRW)》。2手目が強くて《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》、《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》他流して《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》。うん、ミスってる。
3手目《やっかい児/Pestermite(LRW)》、4手目《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》。
◆2パック目
初手:《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》。2手目《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》、3手目《外身の交換/Crib Swap(LRW)》、4手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》流して《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》。ビビッドが遅く取れラッキー。
◆3パック目
初手:《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》、2手目《剣士団/Fencer Clique(MOR)》、3手目《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》、4手目《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》で《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》が1週して大喜び。
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》×2
《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》
《輪跳び/Ringskipper(LRW)》
《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》×2
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《剣士団/Fencer Clique(MOR)》
《ブレンタンの盾持ち/Burrenton Shield-Bearers(MOR)》
《ノールリッジの裁き人/Arbiter of Knollridge(LRW)》人
《思案/Ponder(LRW)》×2
《無意識の流れ/Stream of Unconsciousness(MOR)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》
《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》
《外身の交換/Crib Swap(LRW)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
《島/Island(SHM)》×9
《平地/Plains(SHM)》×6
けーどー(白赤キスキン+エレメンタル)→σ(゚∀゚ オレ!! (青白マーフォーク) →白物(青黒フェアリー)→トモナー(緑赤ツリーフォーク・巨人)
対白物
1本目 お互い初動が3tでそれぞれ《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》、《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》。返しで相手は動かず。《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》警戒して《剣士団/Fencer Clique(MOR)》プレイしたら《まき散らす殴打/Scattering Stroke(LRW)》!しかも激突に負け、返しで《霊感あるスプライト/Inspired Sprite(MOR)》、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》で華麗にポンしといた。
2本目 相手1マリ。ロードで強化して殴りウィン。
3本目 相手1マリ。相手の除去を《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》で避け(しかも激突勝ち)、ロード守りきり勝利。
対けーどー
1本目 先手取り《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》、《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》の回り。相手は《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret(MOR)》から《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》。
4tをそのまま返し、プレイされる《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》。
5tで《外身の交換/Crib Swap(LRW)》ドローし、《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》と構えエンド。メインで《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》プレイされフルパン。堪らず《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》除去る。ライフは12-18。第2メインで追加のクリーチャー(4マナ)出される。
予定調和に《質素な命令/Austere Command(LRW)》で3-1交換。そのアドバンテージ差が覆らず終了。
2本目 お互いクリーチャーを出し合う展開。相手のクリーチャーの方が基本サイズが大きいため一方的に殴られる。しかし《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》の2枚目を引き《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》と合わせ毎ターン6点ゲインのエンジン完成。だらだらやっているうちに《剣士団/Fencer Clique(MOR)》引きそのまま勝ち。
2-0。トモナーカーネルで手打ち。《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》が出ていたので、ちゃんとトモナーにあげておいた(《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》をトモナーにあげるととても喜びます。みんなでプレゼントしよう!)。
ラストの4回目。トモナー→σ(゚∀゚ オレ!! →けーどー→白物
◆1パック目
初手:《やっかい児/Pestermite(LRW)》、《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》、《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》流し《休賢者/Fallowsage(LRW)》。好きでついピックしちゃった。
2手目:《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》、《戦杖の樫/Battlewand Oak(LRW)》、《チドリの騎士/Plover Knights(LRW)》流し《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》。完璧な決め打ち。アホかw大人しく《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》取れよ。
3手目なんと《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》。4手目《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》流して《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill(LRW)》かな。そこから1週した《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》2枚ピック。
◆2パック目
初手:《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》流して未練たらたら《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》。アホー。
2手目:《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》、《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》流して《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》。
3手目《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》、4手目《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》。
◆3パック目
初手:《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash(MOR)》、2手目《スミレの棺/Violet Pall(MOR)》、3手目《選別者の巡回兵/Winnower Patrol(MOR)》といったところ。
《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart(MOR)》
《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》×3
《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
《低木林の旗騎士/Bosk Banneret(MOR)》
《戦杖の樫/Battlewand Oak(LRW)》
《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》×2
《選別者の巡回兵/Winnower Patrol(MOR)》×2
《リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster(MOR)》
《リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade(LRW)》
《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers(LRW)》
《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》
《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash(MOR)》
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
《木立を歩むもの/Walker of the Grove(MOR)》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》
《群れの侮蔑/Pack’s Disdain(MOR)》
《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》
《スミレの棺/Violet Pall(MOR)》
《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
《森/Forest(SHM)》×9
《沼/Swamp(SHM)》×6
ピックミスありすぎ。《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger(LRW)》、《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》はきちんと取れたはず。そうすれば弱い黒の部分が抜けるし、《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》も安定して打てる構成になった。
トモナー(赤白巨人)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑黒エルフ) →けーどー(青黒マーフォーク)→白物(青赤フェアリー)
対トモナー
1本目 先手《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》、《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》、《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart(MOR)》で終了。
2本目 後手ドローで《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》秘匿したらスペルが4枚こんにちは。そこから土地の引きゾーンでまっけ。
3本目 相手の土地が1tとまったこともあり、一方的にビートする。《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》は《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》で除去されるが、サイズで有利なクリーチャーばかり。《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》プレイされ壊滅するも相手ライフ1のため、《スミレの棺/Violet Pall(MOR)》うち終了。
対けーどー
1本目 お互い1マリ。先手で1t土地止まり、さらに《やっかい児/Pestermite(LRW)》で1t遅れるも、《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》でまくり終了。《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》強すぎっぞ。
2本目 相手が土地止まり気味。《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》で場が膠着するも《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》パワーで終了。
2-0。白物カーネルで手打ち。
やらないとすぐ忘れる><
◆1パック目
初手:《茨角/Briarhorn(LRW)》、《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》流して《質素な命令/Austere Command(LRW)》。2手目が強くて《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》、《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》他流して《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》。うん、ミスってる。
3手目《やっかい児/Pestermite(LRW)》、4手目《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》。
◆2パック目
初手:《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》。2手目《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》、3手目《外身の交換/Crib Swap(LRW)》、4手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》流して《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》。ビビッドが遅く取れラッキー。
◆3パック目
初手:《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》、2手目《剣士団/Fencer Clique(MOR)》、3手目《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》、4手目《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》で《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》が1週して大喜び。
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》×2
《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow(LRW)》
《輪跳び/Ringskipper(LRW)》
《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》×2
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《剣士団/Fencer Clique(MOR)》
《ブレンタンの盾持ち/Burrenton Shield-Bearers(MOR)》
《ノールリッジの裁き人/Arbiter of Knollridge(LRW)》人
《思案/Ponder(LRW)》×2
《無意識の流れ/Stream of Unconsciousness(MOR)》
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm(LRW)》
《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》
《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》
《外身の交換/Crib Swap(LRW)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
《島/Island(SHM)》×9
《平地/Plains(SHM)》×6
けーどー(白赤キスキン+エレメンタル)→σ(゚∀゚ オレ!! (青白マーフォーク) →白物(青黒フェアリー)→トモナー(緑赤ツリーフォーク・巨人)
対白物
1本目 お互い初動が3tでそれぞれ《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》、《寓話の賢人/Sage of Fables(MOR)》。返しで相手は動かず。《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》警戒して《剣士団/Fencer Clique(MOR)》プレイしたら《まき散らす殴打/Scattering Stroke(LRW)》!しかも激突に負け、返しで《霊感あるスプライト/Inspired Sprite(MOR)》、《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie(MOR)》で華麗にポンしといた。
2本目 相手1マリ。ロードで強化して殴りウィン。
3本目 相手1マリ。相手の除去を《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》で避け(しかも激突勝ち)、ロード守りきり勝利。
対けーどー
1本目 先手取り《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》、《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》の回り。相手は《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret(MOR)》から《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》。
4tをそのまま返し、プレイされる《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》。
5tで《外身の交換/Crib Swap(LRW)》ドローし、《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》と構えエンド。メインで《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》プレイされフルパン。堪らず《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》除去る。ライフは12-18。第2メインで追加のクリーチャー(4マナ)出される。
予定調和に《質素な命令/Austere Command(LRW)》で3-1交換。そのアドバンテージ差が覆らず終了。
2本目 お互いクリーチャーを出し合う展開。相手のクリーチャーの方が基本サイズが大きいため一方的に殴られる。しかし《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》の2枚目を引き《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》と合わせ毎ターン6点ゲインのエンジン完成。だらだらやっているうちに《剣士団/Fencer Clique(MOR)》引きそのまま勝ち。
2-0。トモナーカーネルで手打ち。《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》が出ていたので、ちゃんとトモナーにあげておいた(《イラクサヅタ病/Nettlevine Blight(LRW)》をトモナーにあげるととても喜びます。みんなでプレゼントしよう!)。
ラストの4回目。トモナー→σ(゚∀゚ オレ!! →けーどー→白物
◆1パック目
初手:《やっかい児/Pestermite(LRW)》、《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling(LRW)》、《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》流し《休賢者/Fallowsage(LRW)》。好きでついピックしちゃった。
2手目:《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》、《戦杖の樫/Battlewand Oak(LRW)》、《チドリの騎士/Plover Knights(LRW)》流し《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》。完璧な決め打ち。アホかw大人しく《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》取れよ。
3手目なんと《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》。4手目《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》流して《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill(LRW)》かな。そこから1週した《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》2枚ピック。
◆2パック目
初手:《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》流して未練たらたら《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》。アホー。
2手目:《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》、《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》流して《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》。
3手目《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》、4手目《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》。
◆3パック目
初手:《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash(MOR)》、2手目《スミレの棺/Violet Pall(MOR)》、3手目《選別者の巡回兵/Winnower Patrol(MOR)》といったところ。
《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart(MOR)》
《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》×3
《森林の変わり身/Woodland Changeling(LRW)》
《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
《低木林の旗騎士/Bosk Banneret(MOR)》
《戦杖の樫/Battlewand Oak(LRW)》
《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》×2
《選別者の巡回兵/Winnower Patrol(MOR)》×2
《リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster(MOR)》
《リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade(LRW)》
《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers(LRW)》
《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》
《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash(MOR)》
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
《木立を歩むもの/Walker of the Grove(MOR)》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》
《群れの侮蔑/Pack’s Disdain(MOR)》
《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》
《スミレの棺/Violet Pall(MOR)》
《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
《森/Forest(SHM)》×9
《沼/Swamp(SHM)》×6
ピックミスありすぎ。《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger(LRW)》、《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》はきちんと取れたはず。そうすれば弱い黒の部分が抜けるし、《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》も安定して打てる構成になった。
トモナー(赤白巨人)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑黒エルフ) →けーどー(青黒マーフォーク)→白物(青赤フェアリー)
対トモナー
1本目 先手《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》、《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》、《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart(MOR)》で終了。
2本目 後手ドローで《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》秘匿したらスペルが4枚こんにちは。そこから土地の引きゾーンでまっけ。
3本目 相手の土地が1tとまったこともあり、一方的にビートする。《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》は《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract(LRW)》で除去されるが、サイズで有利なクリーチャーばかり。《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》プレイされ壊滅するも相手ライフ1のため、《スミレの棺/Violet Pall(MOR)》うち終了。
対けーどー
1本目 お互い1マリ。先手で1t土地止まり、さらに《やっかい児/Pestermite(LRW)》で1t遅れるも、《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》でまくり終了。《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》強すぎっぞ。
2本目 相手が土地止まり気味。《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》で場が膠着するも《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate(LRW)》パワーで終了。
2-0。白物カーネルで手打ち。
やらないとすぐ忘れる><
あれ?今日はオシャレじゃん
2008年9月14日 ドラフト コメント (2)
トモナー宅で4ドラチーム。白物→σ(゚∀゚ オレ!! →けーどー→トモナー
1パック目初手:《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》、《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》流して《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》。2手目《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》、3手目《火の力/Power of Fire(SHM)》、4手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》。5手目で《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》。赤なの?青なの?わからんピックが続く、、、が
そこから《泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders(SHM)》、《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》×2、《見下し/Tower Above(SHM)》×2が帰ってきてザワ、、、ザワ
2パック目初手:《谷刻み/Valleymaker(SHM)》。2手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、3手目《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SHM)》、4手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》。
3パック目初手:《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》流して《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》。後は《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》、《湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant(EVE)》等々。
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》×2
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SHM)》
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》×2
《渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan(EVE)》
《泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders(SHM)》
《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》
《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》
《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》
《谷刻み/Valleymaker(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》×2
《見下し/Tower Above(SHM)》×2
《火の力/Power of Fire(SHM)》
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《森/Forest(SHM)》×9
《島/Island(SHM)》×5
《山/Mountain(SHM)》×3
白物(白+青赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑青+赤) →けーどー(白黒)→トモナー(黒緑)
対白物
1本目《顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin(EVE)》に《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SHM)》でまっけ。死にたい><
2本目取り返し、3本目は《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》で押されるも、《渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan(EVE)》の活躍と、「場がゴチャゴチャしてようわからんけぇ、デストローイ!!」で勝ち。
対けーどー
取られて取って3本目、相手2マリでオワタ。
トモナーも2-0でチーム勝ち。
2回目白物→σ(゚∀゚ オレ!! →トモナー→けーどー
1パック目初手:《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》から2手目《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、3手目《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》、4手目《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SHM)》。
2パック目初手:《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》流して《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》。ウケタwww
2手目《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》、3手目《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》、4手目《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》で1週した《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》回収。
3パック目初手:《怨馬/Spitemare(EVE)》、2手目《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》。
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》
《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》
《墓地のプーカ/Cemetery Puca(SHM)》
《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》×2
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》
《かぎ爪裂き/Talonrend(EVE)》
《罠顎のケルピー/Trapjaw Kelpie(EVE)》
《傷跡/Scar(SHM)》
《裏返し/Inside Out(EVE)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》×2
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》
《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SHM)》
《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×7
白物(白赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (青黒) →トモナー(白+赤黒)→けーどー(黒)
対トモナー
1本目 《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》で上から殴り勝ち。
2本目 《天主の勢力/Clout of the Dominus(EVE)》が付いた《明敏な雛/Shrewd Hatchling(EVE)》が止まらずまっけ。
3本目 《禁固刑/Prison Term(SHM)》に苦しめられるも、フライヤーでコツコツ削る。タッパーに《天主の勢力/Clout of the Dominus(EVE)》が付き触れず、こちらがマナ・フラッドで埒が明かない。《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》を引き、《天主の勢力/Clout of the Dominus(EVE)》をバウンスし、タッパーを相打ちにするも返しで《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》でまっけ。もう1枚なにかカードが欲しかった><
対白物
1本目 自分の先行で始まり、ファーストアクションが《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》。他にクリーチャーが引けず、ひたすら1/1で殴る。相手は初動《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》と遅めだが、5tに《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》をプレイされたことで一気に場が不利に。6tにもクリーチャーを2体プレイされ、ライフレースは10-17。このまま終わってしまうのか。しかし慌てず騒がずエンドに《傷跡/Scar(SHM)》(対象:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》)からの《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》で場を一掃。さらに次のターンに《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》で6ドロー(このドローの内4枚が土地だったのは秘密だ)。ライフは5と少ないがアドバンテージ差で押し切り勝ち。
2本目 タッパーゲーを《裏返し/Inside Out(EVE)》で制しそのまま勝ち。
けーどーはマリガン地獄でカーネル、しゃーなし
1パック目初手:《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》、《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》流して《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》。2手目《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》、3手目《火の力/Power of Fire(SHM)》、4手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》。5手目で《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》。赤なの?青なの?わからんピックが続く、、、が
そこから《泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders(SHM)》、《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》×2、《見下し/Tower Above(SHM)》×2が帰ってきてザワ、、、ザワ
2パック目初手:《谷刻み/Valleymaker(SHM)》。2手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、3手目《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SHM)》、4手目《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》。
3パック目初手:《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》流して《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》。後は《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》、《湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant(EVE)》等々。
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》×2
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers(SHM)》
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》×2
《渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan(EVE)》
《泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders(SHM)》
《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》
《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》
《神話の超者/Overbeing of Myth(EVE)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》
《谷刻み/Valleymaker(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》×2
《見下し/Tower Above(SHM)》×2
《火の力/Power of Fire(SHM)》
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《森/Forest(SHM)》×9
《島/Island(SHM)》×5
《山/Mountain(SHM)》×3
白物(白+青赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (緑青+赤) →けーどー(白黒)→トモナー(黒緑)
対白物
1本目《顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin(EVE)》に《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SHM)》でまっけ。死にたい><
2本目取り返し、3本目は《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》で押されるも、《渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan(EVE)》の活躍と、「場がゴチャゴチャしてようわからんけぇ、デストローイ!!」で勝ち。
対けーどー
取られて取って3本目、相手2マリでオワタ。
トモナーも2-0でチーム勝ち。
2回目白物→σ(゚∀゚ オレ!! →トモナー→けーどー
1パック目初手:《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》から2手目《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》、3手目《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》、4手目《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SHM)》。
2パック目初手:《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》流して《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》。ウケタwww
2手目《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》、3手目《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》、4手目《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》で1週した《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》回収。
3パック目初手:《怨馬/Spitemare(EVE)》、2手目《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》。
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》
《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》
《墓地のプーカ/Cemetery Puca(SHM)》
《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》×2
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》
《かぎ爪裂き/Talonrend(EVE)》
《罠顎のケルピー/Trapjaw Kelpie(EVE)》
《傷跡/Scar(SHM)》
《裏返し/Inside Out(EVE)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》×2
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》
《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SHM)》
《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×7
白物(白赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (青黒) →トモナー(白+赤黒)→けーどー(黒)
対トモナー
1本目 《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》で上から殴り勝ち。
2本目 《天主の勢力/Clout of the Dominus(EVE)》が付いた《明敏な雛/Shrewd Hatchling(EVE)》が止まらずまっけ。
3本目 《禁固刑/Prison Term(SHM)》に苦しめられるも、フライヤーでコツコツ削る。タッパーに《天主の勢力/Clout of the Dominus(EVE)》が付き触れず、こちらがマナ・フラッドで埒が明かない。《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》を引き、《天主の勢力/Clout of the Dominus(EVE)》をバウンスし、タッパーを相打ちにするも返しで《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》でまっけ。もう1枚なにかカードが欲しかった><
対白物
1本目 自分の先行で始まり、ファーストアクションが《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》。他にクリーチャーが引けず、ひたすら1/1で殴る。相手は初動《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》と遅めだが、5tに《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》をプレイされたことで一気に場が不利に。6tにもクリーチャーを2体プレイされ、ライフレースは10-17。このまま終わってしまうのか。しかし慌てず騒がずエンドに《傷跡/Scar(SHM)》(対象:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》)からの《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》で場を一掃。さらに次のターンに《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》で6ドロー(このドローの内4枚が土地だったのは秘密だ)。ライフは5と少ないがアドバンテージ差で押し切り勝ち。
2本目 タッパーゲーを《裏返し/Inside Out(EVE)》で制しそのまま勝ち。
けーどーはマリガン地獄でカーネル、しゃーなし
Booksで5ドラに無理やり混ぜてもらって6ドラ。Booksの人優しいナー。ごーださん→σ(゚∀゚ オレ!! →ほ○のさん→唐沢さん→島方さん→ぐっさん
初手:《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《火の力/Power of Fire(SHM)》、《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》流して《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》。
2手目《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》、3手目《恐るべき下層流/Dire Undercurrents(SHM)》、4手目《邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder(SHM)》。6、7、8で《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》。《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》を一応ピック。
2パック目初手:《首吊り罠/Trip Noose(SHM)》流して《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》。2手目《技鋸の徒党/Knacksaw Clique(SHM)》、3手目《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》4手目《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》、6手目がおいしく《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》。因みに8手目で再び《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》。
3パック目は大して自分のデッキに入るカード取れず。1~4くらいまではカットぽかった。何もないんだよ!!!
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
《睡魔術師/Somnomancer(SHM)》
《川滝のミミック/Riverfall Mimic(EVE)》
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》×3
《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》×2
《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》×2
《技鋸の徒党/Knacksaw Clique(SHM)》
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
《邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder(SHM)》
《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SHM)》
《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》×2
《鎖の呪い/Curse of Chains(SHM)》
《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《山/Mountain(SHM)》×4
《平地/Plains(SHM)》×3
人馬鹿にしてんのか?《山/Mountain(SHM)》4枚からの《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》。うーん、人生オワタ。
ごーださん(赤青)→σ(゚∀゚ オレ!! (青+赤白) →ほ○のさん(黒白)→唐沢さん(白黒)→島方さん(緑白赤)→ぐっさん(緑赤)
島方さん
2回《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》る(《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》)も、最後《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》で負け。
フライングビートで勝ち。
相手がランド2枚で止まり勝ち。
《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》2枚打ったらなんで入ってんだよって言われた。こっちが聞きてーよ!!!
ほ○のさん
序盤ダメージ先行されるも、こちらの場ががっちりして来てぐだりおん。《恐るべき下層流/Dire Undercurrents(SHM)》プレイし、立て続けに青いクリーチャー引け、アドバンテージ差で押し切る。
相手2マリ。ランド大目のハンドキープし、土地を序盤引くも、《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》や《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》で有効牌引きまくり、フライングビートで勝ち。ここでも《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》の活躍が目立った(《大食の雛/Voracious Hatchling(EVE)》等)。
ごーださん
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》+《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》されるも押し切り勝ち。
フライングビートから《山背骨の発動/Knollspine Invocation(SHM)》でまっけ。
テンポ良く展開し《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》も噛み合い勝ち。最後の最後で《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》でた
最後バスの時間が迫っててやった。15分くらい?危なかった。はうらっきーで3-0。
初手:《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《火の力/Power of Fire(SHM)》、《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》、《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》流して《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》。
2手目《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》、3手目《恐るべき下層流/Dire Undercurrents(SHM)》、4手目《邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder(SHM)》。6、7、8で《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》。《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》を一応ピック。
2パック目初手:《首吊り罠/Trip Noose(SHM)》流して《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》。2手目《技鋸の徒党/Knacksaw Clique(SHM)》、3手目《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》4手目《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》、6手目がおいしく《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》。因みに8手目で再び《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》。
3パック目は大して自分のデッキに入るカード取れず。1~4くらいまではカットぽかった。何もないんだよ!!!
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
《睡魔術師/Somnomancer(SHM)》
《川滝のミミック/Riverfall Mimic(EVE)》
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》×3
《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》×2
《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》×2
《技鋸の徒党/Knacksaw Clique(SHM)》
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
《邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder(SHM)》
《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SHM)》
《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》×2
《鎖の呪い/Curse of Chains(SHM)》
《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《山/Mountain(SHM)》×4
《平地/Plains(SHM)》×3
人馬鹿にしてんのか?《山/Mountain(SHM)》4枚からの《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》。うーん、人生オワタ。
ごーださん(赤青)→σ(゚∀゚ オレ!! (青+赤白) →ほ○のさん(黒白)→唐沢さん(白黒)→島方さん(緑白赤)→ぐっさん(緑赤)
島方さん
2回《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》る(《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》)も、最後《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》で負け。
フライングビートで勝ち。
相手がランド2枚で止まり勝ち。
《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》2枚打ったらなんで入ってんだよって言われた。こっちが聞きてーよ!!!
ほ○のさん
序盤ダメージ先行されるも、こちらの場ががっちりして来てぐだりおん。《恐るべき下層流/Dire Undercurrents(SHM)》プレイし、立て続けに青いクリーチャー引け、アドバンテージ差で押し切る。
相手2マリ。ランド大目のハンドキープし、土地を序盤引くも、《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》や《妖精からの助言/Advice from the Fae(SHM)》で有効牌引きまくり、フライングビートで勝ち。ここでも《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》の活躍が目立った(《大食の雛/Voracious Hatchling(EVE)》等)。
ごーださん
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》+《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》されるも押し切り勝ち。
フライングビートから《山背骨の発動/Knollspine Invocation(SHM)》でまっけ。
テンポ良く展開し《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》も噛み合い勝ち。最後の最後で《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》でた
最後バスの時間が迫っててやった。15分くらい?危なかった。はうらっきーで3-0。
あっ、だめぇ!ちゃんとスリーブに入れてくれなきゃ(プンプン
2008年9月5日 ドラフト 本庄で石川君とウィンストンしたが、あまりにも賞品がヽ(’A`)ノウンコー 過ぎてデッキまで解体してしまった←理由になってなひ
その後4ドラ個人。hide→σ(゚∀゚ オレ!! →石川君→ふっど
初手:《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》、《小枝の戦這い/Wicker Warcrawler(SHM)》、《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》流して《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》。
2手目:《非道な導師/Roughshod Mentor(SHM)》流して《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
3手目が謎に強くて《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SHM)》流して《クルラスの騎士/Kulrath Knight(SHM)》。
4手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》回収。
2パック目初手:《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》。そこから《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》、《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》。
3パック目初手:《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》流して《蛇変化/Snakeform(EVE)》。そこから赤が強くて《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》流して《憤慨のシャーマン/Outrage Shaman(EVE)》、《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》流して《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》、《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》。黒は・・・
《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》
《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
《煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler(SHM)》
《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo(SHM)》
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《収穫のグウィリオン/Harvest Gwyllion(EVE)》
《メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter(SHM)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch(SHM)》
《クルラスの騎士/Kulrath Knight(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《蛇変化/Snakeform(EVE)》
《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》
《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
hide(緑白赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (黒青) →石川君(赤+白)→ふっど(緑白赤)
石川君
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》に《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》→ゲームオワタ(珍しい
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》をプレイしたため、相手が中々スペル引かず動けない。フライヤーでちびちび削り。共謀の《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》消して勝ち。
ふっど
ライフ6まで詰められるも《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》で殴りながら戦線を支え勝ち。
消耗戦の末、引きが強く勝ち。
賞品が《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》、《反射池/Reflecting Pool(SHM)》、白黒土地、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》、《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》ワラタ
その後4ドラ個人。hide→σ(゚∀゚ オレ!! →石川君→ふっど
初手:《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》、《小枝の戦這い/Wicker Warcrawler(SHM)》、《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》流して《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》。
2手目:《非道な導師/Roughshod Mentor(SHM)》流して《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
3手目が謎に強くて《鎧をまとった上昇/Armored Ascension(SHM)》流して《クルラスの騎士/Kulrath Knight(SHM)》。
4手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》回収。
2パック目初手:《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》。そこから《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》、《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》。
3パック目初手:《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》流して《蛇変化/Snakeform(EVE)》。そこから赤が強くて《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》流して《憤慨のシャーマン/Outrage Shaman(EVE)》、《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》流して《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》、《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》。黒は・・・
《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》
《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
《煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler(SHM)》
《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo(SHM)》
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《収穫のグウィリオン/Harvest Gwyllion(EVE)》
《メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter(SHM)》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
《燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch(SHM)》
《クルラスの騎士/Kulrath Knight(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《蛇変化/Snakeform(EVE)》
《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》
《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
hide(緑白赤)→σ(゚∀゚ オレ!! (黒青) →石川君(赤+白)→ふっど(緑白赤)
石川君
《スズメバチの槍兵/Wasp Lancer(SHM)》に《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》→ゲームオワタ(珍しい
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》をプレイしたため、相手が中々スペル引かず動けない。フライヤーでちびちび削り。共謀の《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》消して勝ち。
ふっど
ライフ6まで詰められるも《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》で殴りながら戦線を支え勝ち。
消耗戦の末、引きが強く勝ち。
賞品が《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》、《反射池/Reflecting Pool(SHM)》、白黒土地、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》、《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》ワラタ
お帰りなさいあなた。ご飯にする?お風呂が先?それとも、ド・ラ・フ・ト?
2008年9月2日 ドラフト 新宿飴で4ドラチーム。席順は迎合者→σ(゜∀゜ オレ!! →まつがん→ミヤジさん。
初手:《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》、《首吊り罠/Trip Noose(SHM)》、《引き霊気/AEthertow(SHM)》流して《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》。2手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、3手目《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》、4手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》流して《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》。で1週した《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》、《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SHM)》、《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》回収。《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》が2週したのでカット。
2パック目初手:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》流して《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》。2手目《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》、3手目《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》、4手目が謎に強くて《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》流して《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》。馬鹿なの?死ねば?どんだけ下手糞なの?パック強くて8手目の段階で《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》と《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》来た。
3パック目初手:《蛇変化/Snakeform(EVE)》流して《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》。以降死にたくなるようなピックミスの繰り返し。
《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》
《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
《湖のコリガン/Loch Korrigan(SHM)》
《甲羅のスカルキン/Shell Skulkin(EVE)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》×2
《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》
《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SHM)》
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》
《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《島/Island(SHM)》×9
《沼/Swamp(SHM)》×5
《平地/Plains(SHM)》×4
途中までいい感じだったのに、出来たらゴミデッキでした。
アオキ(黒白青)→σ(゜∀゜ オレ!! (青黒白) →まつがん(赤青)→ミヤジさん(緑赤+黒)
アオキ
1本目《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》、《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》、《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》、1tおいて《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》みたいなブン。《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》で少し止まるも、ブリンクで無理やりこじ開ける。相手が《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》をプレイした返しでフルタップで展開(ハンドは0に)。相手のクロックは《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》の7点で、テイクで6は残ると判断。しかしここで《御身の刃/Edge of the Divinity(EVE)》トップデッキされ、《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》が7/7に。《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》でチャンプすることで事なきをえるも、フライヤーをもつブロッカーがいなくなり厳しくなる。ライフが少ないため思うように殴れず、《光り輝く導師/Resplendent Mentor(SHM)》と《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》でライフを回復され泥沼の展開に。9マナ目を引いたときに、こちらのエンドに相手が動いた隙に《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》を打つも完璧にタイミング間違えてる。半ターン損しただけじゃん。馬鹿なの?マジック辞めるの?
結局《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》から物量さで負け。1時間くらいやった気がする。
2本目は打って変わって一方的に展開して勝ち。
3本目も《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》は出されるも、回避もちで押し捲る。最後《集団の石灰化/Mass Calcify(SHM)》打たれるもトップデッキしていた《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》で《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》のカウンター取り除き、頑強でクロック増え勝ち。終始引きに恵まれていた。
まつがん
《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、《蛇変化/Snakeform(EVE)》、《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》、《火の力/Power of Fire(SHM)》《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》×3と素晴らしく強力なデッキ。
1本目は相手事故、2本目は《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》、《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》と展開したところで《火の力/Power of Fire(SHM)》。返しで《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》アタック、《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》能力起動、第2メイン《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》を魔女へプレイすればいいものを、メインプレイスタック《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》で1点損。馬鹿。
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》でがっちりプランでいくか、守るプランかで《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》と殴り合い、空。
13対9で考えていたら《泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort(SHM)》で追加の2点。《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》で《火の力/Power of Fire(SHM)》割るも、場とライフがきつくなっていて《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》で負け。守りプランだったらもう少し長引いた。完璧にミス。
3本目も相変わらずのブンで《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》、《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》、《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》と展開。ライフも5くらいまで詰め、《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》に《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》を手なりでプレイ。《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》で《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》止まるも他で殴る。
返しで《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》。あなた馬鹿なの?マナなんでちゃんと数えないの?何もないだろとか甘い考えもちすぎちゃうの?
《火の力/Power of Fire(SHM)》と合わさり自軍壊滅。《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》、《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》でエンドにした返し、《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》からのアタックされる。ライフはあるものの戦力差ががが。取り合えず《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》以外を《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》で処理する爆弾カードのオンパレード。ハンドに《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》がいるも、《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》のカウンターが邪魔でプレイ出来ない。仕方無しに《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》と《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》だけが殴り続け、気がつけばライフは2−1。《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》トップデッキし、ブロッカーが《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》だけだったため、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》ケアして通常アタック→《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》。後1点が、遠い。
相手の場は《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》(カウンター1個)、《短気な巨人/Hotheaded Giant(EVE)》(カウンター2個)、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》。こちらは《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》、《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》(カウンター2個)、《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》のついた《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》。《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》の召喚酔いがとけたターンに《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》をプレイ。
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》を引けたので、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》による負けだけ避けたくて《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》でアタック。《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》と《短気な巨人/Hotheaded Giant(EVE)》でブロックされ、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》殺し《短気な巨人/Hotheaded Giant(EVE)》と相打ち。結局相手が何も引かずフルパンで勝ち。
ミヤジさんも1−1でチーム勝ち。
ドラフト終わってから言われたけど、マネドラの場合は《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》>《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》かも。確定で使える丸さと出たら勝つパワー、何より遅い環境(カットや出るカード数が少ないため)という3点で考えてみると納得できる。でも《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》流して上から潰すとか、そんな高等テクσ(゜∀゜ オレ!! にはなひ><
初手:《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》、《首吊り罠/Trip Noose(SHM)》、《引き霊気/AEthertow(SHM)》流して《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》。2手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、3手目《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》、4手目《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》流して《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》。で1週した《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》、《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SHM)》、《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》回収。《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》が2週したのでカット。
2パック目初手:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》流して《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》。2手目《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》、3手目《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》、4手目が謎に強くて《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》流して《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》。馬鹿なの?死ねば?どんだけ下手糞なの?パック強くて8手目の段階で《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》と《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》来た。
3パック目初手:《蛇変化/Snakeform(EVE)》流して《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》。以降死にたくなるようなピックミスの繰り返し。
《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》
《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
《湖のコリガン/Loch Korrigan(SHM)》
《甲羅のスカルキン/Shell Skulkin(EVE)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》×2
《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》
《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SHM)》
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》
《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《島/Island(SHM)》×9
《沼/Swamp(SHM)》×5
《平地/Plains(SHM)》×4
途中までいい感じだったのに、出来たらゴミデッキでした。
アオキ(黒白青)→σ(゜∀゜ オレ!! (青黒白) →まつがん(赤青)→ミヤジさん(緑赤+黒)
アオキ
1本目《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》、《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》、《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》、1tおいて《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》みたいなブン。《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》で少し止まるも、ブリンクで無理やりこじ開ける。相手が《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》をプレイした返しでフルタップで展開(ハンドは0に)。相手のクロックは《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》、《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》の7点で、テイクで6は残ると判断。しかしここで《御身の刃/Edge of the Divinity(EVE)》トップデッキされ、《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》が7/7に。《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden(SHM)》でチャンプすることで事なきをえるも、フライヤーをもつブロッカーがいなくなり厳しくなる。ライフが少ないため思うように殴れず、《光り輝く導師/Resplendent Mentor(SHM)》と《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》でライフを回復され泥沼の展開に。9マナ目を引いたときに、こちらのエンドに相手が動いた隙に《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》を打つも完璧にタイミング間違えてる。半ターン損しただけじゃん。馬鹿なの?マジック辞めるの?
結局《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》から物量さで負け。1時間くらいやった気がする。
2本目は打って変わって一方的に展開して勝ち。
3本目も《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》は出されるも、回避もちで押し捲る。最後《集団の石灰化/Mass Calcify(SHM)》打たれるもトップデッキしていた《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》で《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》のカウンター取り除き、頑強でクロック増え勝ち。終始引きに恵まれていた。
まつがん
《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、《蛇変化/Snakeform(EVE)》、《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》、《火の力/Power of Fire(SHM)》《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》×3と素晴らしく強力なデッキ。
1本目は相手事故、2本目は《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》、《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》、《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》と展開したところで《火の力/Power of Fire(SHM)》。返しで《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》アタック、《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》能力起動、第2メイン《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》を魔女へプレイすればいいものを、メインプレイスタック《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》で1点損。馬鹿。
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》でがっちりプランでいくか、守るプランかで《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》と殴り合い、空。
13対9で考えていたら《泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort(SHM)》で追加の2点。《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》で《火の力/Power of Fire(SHM)》割るも、場とライフがきつくなっていて《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》で負け。守りプランだったらもう少し長引いた。完璧にミス。
3本目も相変わらずのブンで《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》、《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》、《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》と展開。ライフも5くらいまで詰め、《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》に《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》を手なりでプレイ。《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》で《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》止まるも他で殴る。
返しで《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》。あなた馬鹿なの?マナなんでちゃんと数えないの?何もないだろとか甘い考えもちすぎちゃうの?
《火の力/Power of Fire(SHM)》と合わさり自軍壊滅。《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》、《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》でエンドにした返し、《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》からのアタックされる。ライフはあるものの戦力差ががが。取り合えず《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》以外を《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》で処理する爆弾カードのオンパレード。ハンドに《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》がいるも、《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》のカウンターが邪魔でプレイ出来ない。仕方無しに《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》と《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》だけが殴り続け、気がつけばライフは2−1。《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》トップデッキし、ブロッカーが《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》だけだったため、《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》ケアして通常アタック→《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》。後1点が、遠い。
相手の場は《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》(カウンター1個)、《短気な巨人/Hotheaded Giant(EVE)》(カウンター2個)、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》。こちらは《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》、《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》(カウンター2個)、《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》のついた《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》。《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》の召喚酔いがとけたターンに《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》をプレイ。
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》を引けたので、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》による負けだけ避けたくて《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》でアタック。《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》と《短気な巨人/Hotheaded Giant(EVE)》でブロックされ、《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》殺し《短気な巨人/Hotheaded Giant(EVE)》と相打ち。結局相手が何も引かずフルパンで勝ち。
ミヤジさんも1−1でチーム勝ち。
ドラフト終わってから言われたけど、マネドラの場合は《不気味な戯れ児/Grim Poppet(SHM)》>《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》かも。確定で使える丸さと出たら勝つパワー、何より遅い環境(カットや出るカード数が少ないため)という3点で考えてみると納得できる。でも《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》流して上から潰すとか、そんな高等テクσ(゜∀゜ オレ!! にはなひ><
あんたマジック勝つ気あんの?適当にやりすぎでしょ!
2008年8月26日 ドラフト 11回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→こうへー
初手:《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、2手目《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》、3手目《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》と赤単ピック。
3パック目:《損ない/Unmake(EVE)》、《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》、《不本意な徴募/Unwilling Recruit(EVE)》と取る。
《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》
《小川跳ね/Stream Hopper(EVE)》
《血印の導師/Bloodmark Mentor(SHM)》
《錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher(SHM)》
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》
《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》
《ボガートの群れ/Horde of Boggarts(SHM)》×2
《ノッグルの橋壊し/Noggle Bridgebreaker(EVE)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》
《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》
《たなびく真紅/Crimson Wisps(SHM)》
《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》
《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
《不本意な徴募/Unwilling Recruit(EVE)》
《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》
《見下し/Tower Above(SHM)》
《山/Mountain(SHM)》×10
《森/Forest(SHM)》×7
《裏返し/Inside Out(EVE)》取り忘れた(´;ω;`)ウッ…
トモナー(青白)→σ(゜∀゜ オレ!! (赤緑) →コヤノ(黒緑)→こうへー(白緑)
色も結構いい加減、、、
コヤノ相手は3本目《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》が《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》を拾い勝利。
トモナー相手も《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》が《不本意な徴募/Unwilling Recrui
t(EVE)》を拾い勝利。
こうへーも勝ちチーム勝ち。
12回目。こうへー→σ(゜∀゜ オレ!! →トモナー→コヤノ
1パック目初手:《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》流して《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》。2手目が強くて、《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》、《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》、《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》流して《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》。
3手目《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》、4手目《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》流して《腐食する導師/Corrosive Mentor(SHM)》。1週した《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》回収。
2パック目初手:《安楽死/Mercy Killing(SHM)》。2手目《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》。3手目《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》、4手目《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》、《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》流して《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》。
3パック目初手《煤のインプ/Soot Imp(EVE)》、2手目《損ない/Unmake(EVE)》流して《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》。
《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《腐食する導師/Corrosive Mentor(SHM)》
《煤のインプ/Soot Imp(EVE)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
《メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter(SHM)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SHM)》
《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》
《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》
《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》
《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》×2
《沼/Swamp(SHM)》×12
《島/Island(SHM)》×5
こうへー(青白赤)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒+青) →トモナー(赤緑)→コヤノ(白青)
こうへー
2本とも《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》張られるも、勝ち。2本目は《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》が強かった。
トモナー
1本目押し切られ、2本目《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》で取り返し、3本目5t《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》から相手が有効牌引けず勝ち。
チームも勝ち。
ラストドラフト。トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ
初手《禁固刑/Prison Term(SHM)》。2手目《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》流し《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》。3手目《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》。
2パック目初手《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》流し《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。2手目《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》、3手目《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》カット。
3パック目初手:《屍滑り/Necroskitter(EVE)》、《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》など流し《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》。2手目《損ない/Unmake(EVE)》、3手目《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》カット。で《屍滑り/Necroskitter(EVE)》1週でウハウハ。
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》×2
《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》
《屍滑り/Necroskitter(EVE)》
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SHM)》
《ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters(SHM)》
《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》
《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》
《苛み続ける拷問者/Lingering Tormentor(EVE)》
《燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch(SHM)》
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》
《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》
《損ない/Unmake(EVE)》
《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
トモナー(赤)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒青) →コヤノ(緑白)→ダッチ(黒白)
コヤノ
取って取られて3本目、タッパー、《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》で磐石の布陣を築く。《今わの際/Last Breath(SHM)》で《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》除去られるも、4点ゲインでダメージレースも有利に。そのまま勝ち。
こうへーからバウンスとかのプレイング下手すぎると怒られた。取り合えず打つという最低の行為だった。
トモナー
この試合は一言に尽きる。《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》を《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》。
トモヤにはこれで3回は《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》で勝ったことになった。
奥多摩楽しかった。
初手:《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》、2手目《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》、3手目《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》と赤単ピック。
3パック目:《損ない/Unmake(EVE)》、《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》、《不本意な徴募/Unwilling Recruit(EVE)》と取る。
《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate(SHM)》
《小川跳ね/Stream Hopper(EVE)》
《血印の導師/Bloodmark Mentor(SHM)》
《錆び剃刀の解体者/Rustrazor Butcher(SHM)》
《未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow(SHM)》
《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer(EVE)》
《ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo(SHM)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》
《ボガートの群れ/Horde of Boggarts(SHM)》×2
《ノッグルの橋壊し/Noggle Bridgebreaker(EVE)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》
《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》
《たなびく真紅/Crimson Wisps(SHM)》
《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》
《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
《不本意な徴募/Unwilling Recruit(EVE)》
《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》
《見下し/Tower Above(SHM)》
《山/Mountain(SHM)》×10
《森/Forest(SHM)》×7
《裏返し/Inside Out(EVE)》取り忘れた(´;ω;`)ウッ…
トモナー(青白)→σ(゜∀゜ オレ!! (赤緑) →コヤノ(黒緑)→こうへー(白緑)
色も結構いい加減、、、
コヤノ相手は3本目《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》が《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》を拾い勝利。
トモナー相手も《ナックラヴィー/Nucklavee(EVE)》が《不本意な徴募/Unwilling Recrui
t(EVE)》を拾い勝利。
こうへーも勝ちチーム勝ち。
12回目。こうへー→σ(゜∀゜ オレ!! →トモナー→コヤノ
1パック目初手:《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》流して《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》。2手目が強くて、《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》、《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》、《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》流して《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》。
3手目《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》、4手目《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》流して《腐食する導師/Corrosive Mentor(SHM)》。1週した《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》回収。
2パック目初手:《安楽死/Mercy Killing(SHM)》。2手目《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》。3手目《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》、4手目《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》、《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》流して《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》。
3パック目初手《煤のインプ/Soot Imp(EVE)》、2手目《損ない/Unmake(EVE)》流して《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》。
《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator(SHM)》
《夜空のミミック/Nightsky Mimic(EVE)》
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《腐食する導師/Corrosive Mentor(SHM)》
《煤のインプ/Soot Imp(EVE)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
《メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter(SHM)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SHM)》
《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》
《命運の転送/Fate Transfer(SHM)》
《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》
《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》×2
《沼/Swamp(SHM)》×12
《島/Island(SHM)》×5
こうへー(青白赤)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒+青) →トモナー(赤緑)→コヤノ(白青)
こうへー
2本とも《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》張られるも、勝ち。2本目は《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》が強かった。
トモナー
1本目押し切られ、2本目《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》で取り返し、3本目5t《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》から相手が有効牌引けず勝ち。
チームも勝ち。
ラストドラフト。トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ
初手《禁固刑/Prison Term(SHM)》。2手目《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》流し《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》。3手目《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》。
2パック目初手《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》流し《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。2手目《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》、3手目《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》カット。
3パック目初手:《屍滑り/Necroskitter(EVE)》、《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》など流し《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》。2手目《損ない/Unmake(EVE)》、3手目《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》カット。で《屍滑り/Necroskitter(EVE)》1週でウハウハ。
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》×2
《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage(EVE)》
《屍滑り/Necroskitter(EVE)》
《シスルダウンの二人組/Thistledown Duo(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SHM)》
《ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters(SHM)》
《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》
《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》
《苛み続ける拷問者/Lingering Tormentor(EVE)》
《燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch(SHM)》
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》
《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》
《損ない/Unmake(EVE)》
《川の掌握/River’s Grasp(SHM)》
《憂鬱の槍/Gloomlance(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
トモナー(赤)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒青) →コヤノ(緑白)→ダッチ(黒白)
コヤノ
取って取られて3本目、タッパー、《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》で磐石の布陣を築く。《今わの際/Last Breath(SHM)》で《エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege(SHM)》除去られるも、4点ゲインでダメージレースも有利に。そのまま勝ち。
こうへーからバウンスとかのプレイング下手すぎると怒られた。取り合えず打つという最低の行為だった。
トモナー
この試合は一言に尽きる。《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》を《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》。
トモヤにはこれで3回は《呪文の吸い上げ/Spell Syphon(SHM)》で勝ったことになった。
奥多摩楽しかった。
あっ、んちょ、今丁度んちょの悪口言ってたとこだよ
2008年8月25日 ドラフト 初日最後の6回目(次の日だけど)。コヤノ→σ(゜∀゜ オレ!! →ダッチ→トモナー
初手《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》から《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》、《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》、《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》。パックで見た《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》が全て帰ってくるミラクル。
《デュルガーの通り魔/Duergar Assailant(EVE)》
《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》
《睡魔術師/Somnomancer(SHM)》
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》×3
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow(SHM)》
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》×2
《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》
《キスキンの扇動者/Kithkin Rabble(SHM)》
《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》
《メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter(SHM)》
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》×2
《たなびく純白/Niveous Wisps(SHM)》
《今わの際/Last Breath(SHM)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《蛇変化/Snakeform(EVE)》
《平地/Plains(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
ダッチ(黒+青青)→σ(゜∀゜ オレ!! (白青) →コヤノ(赤+青)→トモナー(緑赤)
ダッチ
《堕落/Corrupt(SHM)》でタッパー殺されるも、ネクストドローで引き込みそのまま勝ち。
コヤノ
赤青で《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》、《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》、《弾け毛玉/Crackleburr(EVE)》と色々無理。ミラクルで3本目に行き、相手が《弾け毛玉/Crackleburr(EVE)》起動できないうちに押し切って勝ち。
しかしトモナー1−1。最後ってことで代表戦になる。
コヤノ
デッキまじ無理っす。《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》まで入っててボコボコにされといた。
パックも無くなったので、ぐだりおん。奥多摩は無理だけど、プールでも行くために少し寝ることに。しかし1時間後、我々の手元にはこうへーの手によって齎された新たな3Boxが・・・!!
7回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ
初手:《禁固刑/Prison Term(SHM)》、《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》流して《川のケルピー/River Kelpie(SHM)》。そこから《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》、《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》、《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》と青狙い。
2パック目は《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》カットから。2手目で《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》×2
《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《群がるフェアリー/Faerie Swarm(SHM)》×2
《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
《忠実なシロハヤブサ/Loyal Gyrfalcon(EVE)》
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》
《川のケルピー/River Kelpie(SHM)》
《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》
《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》
不明×4
《島/Island(SHM)》×10
《平地/Plains(SHM)》×7
めっちゃ足りない。
トモナー(赤)→σ(゜∀゜ オレ!! (青白) →コヤノ(緑赤)→ダッチ(青黒)
試合は秒速カーネル。ダッチは1−1。ごめんなさい
ラストローウィン8回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →ダッチ→こうへー
1パック目初手《質素な命令/Austere Command(LRW)》から《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》と白狙い。
2パック目初手《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》、2手目《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》と取るも、《銀エラの消し去り/Silvergill Douser(LRW)》、《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》と流してしまう。
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher(LRW)》
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket(MOR)》
《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret(MOR)》
《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》
《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》
《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》×2
《キスキンの癒し手/Kithkin Healer(LRW)》
《秀でた隊長/Preeminent Captain(MOR)》
《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel(MOR)》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
《大使の樫/Ambassador Oak(MOR)》
《種導きのトネリコ/Seedguide Ash(LRW)》
《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》×2
《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft(LRW)》
《一握りの力/Fistful of Force(LRW)》
《古参兵の武装/Veteran’s Armaments(MOR)》
《外身の交換/Crib Swap(LRW)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《平地/Plains(SHM)》×10
《森/Forest(SHM)》×7
トモナー(青白マーフォーク)→σ(゜∀゜ オレ!! (白緑キスキンエルフ) →ダッチ(赤黒エレメンタルゴブリン)→こうへー(緑黒エルフ)
オワタ。まさかのチームノーブルー
ダッチ
お得意のスーパーテンポで押し切った。《秀でた隊長/Preeminent Captain(MOR)》からクリーチャーいぱーい出た。
トモナー
3本目めっちゃおされた状況にさせて、返しで《質素な命令/Austere Command(LRW)》で「ふはは、かかったな遊戯(by 海馬)」。しかしそこから引きが温くて、《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》にまっけ。くすん
因みにトモナーが返しで剥いたパックがグロくて、《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》、《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》流して《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》だってさ!!俺にもなんかくれよ!!
こうへーも1−1で手打ち。
9回目ダッチ→σ(゜∀゜ オレ!! →こうへー→コヤノ
初手:《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》、《引き霊気/AEthertow(SHM)》、《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》流して《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》。以下《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》、《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》。
2パック目初手:《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》、2手目《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》。
3パック目初手:《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》。そこから《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》、《至福の休息/Recumbent Bliss(EVE)》×2
《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》×3
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(SHM)》
《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《占いの達人/Augury Adept(SHM)》
《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》
《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SHM)》×2
《年老いた恐樹皮/Old Ghastbark(SHM)》
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
《青ざめた旅人/Pale Wayfarer(SHM)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
《御身の刃/Edge of the Divinity(EVE)》
《今わの際/Last Breath(SHM)》
《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》
《至福の休息/Recumbent Bliss(EVE)》×2
《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SHM)》
《平地/Plains(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×7
な、なんだこのクリーチャーしかいないゴミデッキは!?
ダッチ(緑青)→σ(゜∀゜ オレ!! (白黒) →こうへー(赤)→コヤノ(黒)
こうへー
後手トリマリからがっちり固めて長引き、勝てるかと思うも《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》でオワタ。瞬殺されといた。隣でコヤノが《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》だけで負けてキレてた。
ダッチ
1本目ハンドに《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》があるにも関わらず《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》を何回か回顧させてしまうというミス。《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を引かれたら確定負け。相手より早く《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を引くしかないが、ドローはない。場が無駄に固まり殴れず。《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》を引き、自分の《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》をタップしつづけ残り6枚くらいで《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》引き勝ち。
2本目も先にウーナ出すも返しで対消滅。《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》をいかに先に引くかになるも、《青ざめた旅人/Pale Wayfarer(SHM)》で勝ち。
コヤノカーネルでチームはまっけ
寝る前最後の10回目。ダッチ→σ(゜∀゜ オレ!! →トモナー→コヤノ
初手《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》から《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》などかき集めて黒へ。しかし自分のパックの《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》が帰ってこない、、、ザワ
《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》
《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》×3
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo(SHM)》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
《蹄のスカルキン/Hoof Skulkin(EVE)》
《湖のコリガン/Loch Korrigan(SHM)》
《放牧のケルピー/Grazing Kelpie(EVE)》
《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SHM)》
《軋み森のグール/Creakwood Ghoul(EVE)》
《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SHM)》×2
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《損ない/Unmake(EVE)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》
《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
ダッチ(黒白)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒青) →トモナー(赤)→コヤノ(緑白:2色目不明)
ダッチ
ランド2枚で始めたら少し止まるもお互い似たサイズで膠着。相手の《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》、《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》を《引き霊気/AEthertow(SHM)》し、2体展開したところで《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》。しかし返しで相手もトップデッキ《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》で場がまっさらに。《蹄のスカルキン/Hoof Skulkin(EVE)》しかいなかったが、《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》、《放牧のケルピー/Grazing Kelpie(EVE)》が引け、そのまま大量のランドのもとパンプし勝ち。
2本目は《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》で勝ち。
トモナー
ギリギリの勝負だったが《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》など相性いいカード引かれず勝ち。
久々2−0。コヤノも勝ちチーム勝ち。
初手《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》から《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》、《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》、《遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue(SHM)》。パックで見た《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》が全て帰ってくるミラクル。
《デュルガーの通り魔/Duergar Assailant(EVE)》
《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》
《睡魔術師/Somnomancer(SHM)》
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》×3
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow(SHM)》
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》×2
《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》
《キスキンの扇動者/Kithkin Rabble(SHM)》
《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》
《メロウの垢吐き/Merrow Grimeblotter(SHM)》
《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》×2
《たなびく純白/Niveous Wisps(SHM)》
《今わの際/Last Breath(SHM)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《蛇変化/Snakeform(EVE)》
《平地/Plains(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
ダッチ(黒+青青)→σ(゜∀゜ オレ!! (白青) →コヤノ(赤+青)→トモナー(緑赤)
ダッチ
《堕落/Corrupt(SHM)》でタッパー殺されるも、ネクストドローで引き込みそのまま勝ち。
コヤノ
赤青で《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》、《手斧の恐喝者/Hatchet Bully(EVE)》、《弾け毛玉/Crackleburr(EVE)》と色々無理。ミラクルで3本目に行き、相手が《弾け毛玉/Crackleburr(EVE)》起動できないうちに押し切って勝ち。
しかしトモナー1−1。最後ってことで代表戦になる。
コヤノ
デッキまじ無理っす。《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》まで入っててボコボコにされといた。
パックも無くなったので、ぐだりおん。奥多摩は無理だけど、プールでも行くために少し寝ることに。しかし1時間後、我々の手元にはこうへーの手によって齎された新たな3Boxが・・・!!
7回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ
初手:《禁固刑/Prison Term(SHM)》、《魔法を回す者/Glamer Spinners(SHM)》流して《川のケルピー/River Kelpie(SHM)》。そこから《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》、《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》、《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》と青狙い。
2パック目は《石の顎/Jaws of Stone(SHM)》カットから。2手目で《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
《茨苺の群勢/Briarberry Cohort(SHM)》×2
《キスキンの盲信者/Kithkin Zealot(EVE)》
《ノッグルの山賊/Noggle Bandit(EVE)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《群がるフェアリー/Faerie Swarm(SHM)》×2
《メロウの浮遊術師/Merrow Levitator(EVE)》
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
《忠実なシロハヤブサ/Loyal Gyrfalcon(EVE)》
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》
《川のケルピー/River Kelpie(SHM)》
《キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster(EVE)》
《たなびく紺碧/Cerulean Wisps(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《侵入の追い返し/Repel Intruders(SHM)》
不明×4
《島/Island(SHM)》×10
《平地/Plains(SHM)》×7
めっちゃ足りない。
トモナー(赤)→σ(゜∀゜ オレ!! (青白) →コヤノ(緑赤)→ダッチ(青黒)
試合は秒速カーネル。ダッチは1−1。ごめんなさい
ラストローウィン8回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →ダッチ→こうへー
1パック目初手《質素な命令/Austere Command(LRW)》から《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》と白狙い。
2パック目初手《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》、2手目《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》と取るも、《銀エラの消し去り/Silvergill Douser(LRW)》、《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》と流してしまう。
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher(LRW)》
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket(MOR)》
《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret(MOR)》
《葉光らせ/Leaf Gilder(LRW)》
《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》
《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》×2
《キスキンの癒し手/Kithkin Healer(LRW)》
《秀でた隊長/Preeminent Captain(MOR)》
《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel(MOR)》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
《大使の樫/Ambassador Oak(MOR)》
《種導きのトネリコ/Seedguide Ash(LRW)》
《揃った連射/Coordinated Barrage(MOR)》×2
《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft(LRW)》
《一握りの力/Fistful of Force(LRW)》
《古参兵の武装/Veteran’s Armaments(MOR)》
《外身の交換/Crib Swap(LRW)》
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
《平地/Plains(SHM)》×10
《森/Forest(SHM)》×7
トモナー(青白マーフォーク)→σ(゜∀゜ オレ!! (白緑キスキンエルフ) →ダッチ(赤黒エレメンタルゴブリン)→こうへー(緑黒エルフ)
オワタ。まさかのチームノーブルー
ダッチ
お得意のスーパーテンポで押し切った。《秀でた隊長/Preeminent Captain(MOR)》からクリーチャーいぱーい出た。
トモナー
3本目めっちゃおされた状況にさせて、返しで《質素な命令/Austere Command(LRW)》で「ふはは、かかったな遊戯(by 海馬)」。しかしそこから引きが温くて、《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》にまっけ。くすん
因みにトモナーが返しで剥いたパックがグロくて、《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》、《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》流して《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》だってさ!!俺にもなんかくれよ!!
こうへーも1−1で手打ち。
9回目ダッチ→σ(゜∀゜ オレ!! →こうへー→コヤノ
初手:《神格の鋼/Steel of the Godhead(SHM)》、《引き霊気/AEthertow(SHM)》、《安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)》流して《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》。以下《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》、《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》。
2パック目初手:《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》、2手目《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》。
3パック目初手:《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》。そこから《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》、《至福の休息/Recumbent Bliss(EVE)》×2
《安寧砦の歩哨/Safehold Sentry(SHM)》×3
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk(SHM)》
《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《占いの達人/Augury Adept(SHM)》
《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《魂を吹き消すもの/Soul Snuffers(EVE)》
《バレントンの衛生兵/Barrenton Medic(SHM)》×2
《年老いた恐樹皮/Old Ghastbark(SHM)》
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
《青ざめた旅人/Pale Wayfarer(SHM)》
《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
《御身の刃/Edge of the Divinity(EVE)》
《今わの際/Last Breath(SHM)》
《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》
《至福の休息/Recumbent Bliss(EVE)》×2
《節くれの彫像/Gnarled Effigy(SHM)》
《平地/Plains(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×7
な、なんだこのクリーチャーしかいないゴミデッキは!?
ダッチ(緑青)→σ(゜∀゜ オレ!! (白黒) →こうへー(赤)→コヤノ(黒)
こうへー
後手トリマリからがっちり固めて長引き、勝てるかと思うも《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》でオワタ。瞬殺されといた。隣でコヤノが《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》だけで負けてキレてた。
ダッチ
1本目ハンドに《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》があるにも関わらず《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》を何回か回顧させてしまうというミス。《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を引かれたら確定負け。相手より早く《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を引くしかないが、ドローはない。場が無駄に固まり殴れず。《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》を引き、自分の《純視のメロウ/Puresight Merrow(SHM)》をタップしつづけ残り6枚くらいで《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》引き勝ち。
2本目も先にウーナ出すも返しで対消滅。《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》をいかに先に引くかになるも、《青ざめた旅人/Pale Wayfarer(SHM)》で勝ち。
コヤノカーネルでチームはまっけ
寝る前最後の10回目。ダッチ→σ(゜∀゜ オレ!! →トモナー→コヤノ
初手《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》から《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》などかき集めて黒へ。しかし自分のパックの《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》が帰ってこない、、、ザワ
《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》
《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》×3
《ピリ=パラ/Pili-Pala(SHM)》
《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo(SHM)》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
《蹄のスカルキン/Hoof Skulkin(EVE)》
《湖のコリガン/Loch Korrigan(SHM)》
《放牧のケルピー/Grazing Kelpie(EVE)》
《屑鉄カゴ/Scrapbasket(SHM)》
《軋み森のグール/Creakwood Ghoul(EVE)》
《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SHM)》×2
《悲嘆の暴君/Grief Tyrant(SHM)》
《消し去りの才覚/Banishing Knack(EVE)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《損ない/Unmake(EVE)》
《遅鈍の塵/Torpor Dust(SHM)》
《夢への委託/Consign to Dream(SHM)》
《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×10
《島/Island(SHM)》×7
ダッチ(黒白)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒青) →トモナー(赤)→コヤノ(緑白:2色目不明)
ダッチ
ランド2枚で始めたら少し止まるもお互い似たサイズで膠着。相手の《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》、《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》を《引き霊気/AEthertow(SHM)》し、2体展開したところで《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》。しかし返しで相手もトップデッキ《増え続ける荒廃/Incremental Blight(SHM)》で場がまっさらに。《蹄のスカルキン/Hoof Skulkin(EVE)》しかいなかったが、《岸砕きのミミック/Shorecrasher Mimic(EVE)》、《放牧のケルピー/Grazing Kelpie(EVE)》が引け、そのまま大量のランドのもとパンプし勝ち。
2本目は《恐君主の兜/Helm of the Ghastlord(SHM)》で勝ち。
トモナー
ギリギリの勝負だったが《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》など相性いいカード引かれず勝ち。
久々2−0。コヤノも勝ちチーム勝ち。
んちょって6ドラの6人目以外の呼ぶ価値無いよね
2008年8月24日 ドラフト 明日から楽しい奥多摩。でも前夜祭としてこうへーんちでドラフト。回数が多いため、順番は結構いい加減(メモ取ってたくせに!!
1回目。トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →ダッチ→コヤノ
1パック目初手:《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》、2手目《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》。黒行く流れで3手目《燃えがらの群集/Crowd of Cinders(SHM)》、《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》。
2パック目:《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》、《火の力/Power of Fire(SHM)》。
3パック目初手:《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》、《損ない/Unmake(EVE)》、《吸命/Syphon Life(EVE)》と(≧∇≦)b ピック。
《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
《煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler(SHM)》
《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》×2
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《忍び寄るハッグ/Stalker Hag(EVE)》
《湖のコリガン/Loch Korrigan(SHM)》
《燃えがらの群集/Crowd of Cinders(SHM)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
《鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《傷跡/Scar(SHM)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《火の力/Power of Fire(SHM)》
《吸命/Syphon Life(EVE)》
《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》
《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》
《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×11
《山/Mountain(SHM)》×4
《島/Island(SHM)》
トモナー(青白)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒+赤) →ダッチ(青白)→コヤノ(緑青)
トモナー
3本目相手が先手6枚キープ、こちらは5枚でキープ。セットランドするだけの相手に対し、《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》、《燃えがらの群集/Crowd of Cinders(SHM)》と順調にクロックを準備。残念ながら5枚目のランドは引けず、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》と《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》は出せず。まぁいいかと思っていると、返しでフルタップからの《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》登場に湧き立つ場内。一応ドローするも引けず、試合終了。
ダッチに勝つもコヤノカーネルで終了。
2回目はくじ引きアンバランスに負けて (つ∀-)オヤスミー 。ローウィンがかなり羨ましかった。ピック忘れすぎててうけた。
3回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→こうへー
1パック目初手:《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》、《クルラスの騎士/Kulrath Knight(SHM)》、《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》流して《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
2手目《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》流して《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》。
3手目《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》。
2パック目初手:《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》。
2手目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》流して《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SHM)》。もう死のう。死んでしまえ。
《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SHM)》
《薬の走り手/Medicine Runner(SHM)》
《川滝のミミック/Riverfall Mimic(EVE)》×2
《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《胸壁の見張り/Parapet Watchers(SHM)》
《ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker(EVE)》
《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》×3
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》
《光り輝く導師/Resplendent Mentor(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《悲哀吸い/Woeleecher(SHM)》
《かまどの精霊/Spirit of the Hearth(EVE)》
《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》
《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing(SHM)》×2
《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
《意のままの射撃/Fire at Will(EVE)》
《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》
《平地/Plains(SHM)》×9
《島/Island(SHM)》×6
《山/Mountain(SHM)》×2
トモナー(白青)→σ(゜∀゜ オレ!! (白+青赤) →コヤノ(黒赤)→こうへー(赤緑)
コヤノ
1本目《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》で取り、2本目《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》と《永久モズ/Evershrike(EVE)》殴り合いで、《拷問/Torture(SHM)》で《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》死亡負け。
3本目は《永久モズ/Evershrike(EVE)》除去ったら、《拷問/Torture(SHM)》でよみがえり死亡。
トモナー
1本目ブン回りもあったが、《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(EVE)》が強すぎ(大きすぎて)まっけ。
2本目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》でまっけ。(-_-)ウツダシノウ
こうへーは1−1?取り合えずカーネったんでチーム負け。ゴメン
4回目こうへー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ。ローウィンWin!!
1パック目初手:《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》、《茨角/Briarhorn(LRW)》、《やっかい児/Pestermite(LRW)》流して《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》ワロタwww
2手目《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》、3手目《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》、4手目《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》流して《タール火/Tarfire(LRW)》。
2パック目初手は《つっかかり/Lash Out(LRW)》。2手目で《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》来た。エレメンタルあんまり取れてなくて、《新星追い/Nova Chaser(LRW)》ぐるぐる流してしまった。
《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart(LRW)》×2
《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling(LRW)》
《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LRW)》
《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret(MOR)》
《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
《火の曲芸人/Fire Juggler(MOR)》
《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte(LRW)》
《がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart(LRW)》×2
《低地の鈍愚/Lowland Oaf(LRW)》
《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
《火砕の領事/Pyroclast Consul(MOR)》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar(MOR)》
《タール火/Tarfire(LRW)》×2
《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》(サイドインしたカード。メインのは不明)
《つっかかり/Lash Out(LRW)》
《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《群集の咆哮/Roar of the Crowd(MOR)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《山/Mountain(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×7
《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》、《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart(MOR)》出ず(´・ω・`)ショボーンでもどっか《炉かごの巨人/Hearthcage Giant(LRW)》あったかも。出は悪かったが、もうちっと増しなデッキにはなったはず。つまりはミスだらけ。エレメンタルに寄せられたかな、、、《新星追い/Nova Chaser(LRW)》ピックしてゴブリン・エレメンタル部分を濃くしたほうがよかった。死ね、ブタが!
こうへー(緑黒エルフ)→σ(゜∀゜ オレ!! (赤黒巨人ゴブリン) →コヤノ(青白キスキン)→ダッチ(青白フェアリーマーフォーク)。
こうへーは相手のミスもあり勝ち。
コヤノには1本目5枚目のランドが1t遅くて、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》でしゃくれず、3本目マリガンミスでまっけ。ちゃんと2マリすべきだった、馬鹿が。
1−1。ダッチカーネルでまっけ。
俺の希望で続けてローウィン。こうへー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ。
1パック目:《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》から《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》、《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》、《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》とよれまくり。赤いカードが後半取れ行こうとするが、、、
2パック目で登場する《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》。上が青ぽいなと感じながらも突っ走るしかなかった。
《ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger(LRW)》
《輪跳び/Ringskipper(LRW)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《墨溶かし/Ink Dissolver(MOR)》
《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LRW)》
《膿絡み/Festercreep(MOR)》
《露滴のスパイ/Dewdrop Spy(MOR)》
《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》
《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling(MOR)》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》
《剣士団/Fencer Clique(MOR)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar(MOR)》
《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers(MOR)》
《思案/Ponder(LRW)》
《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《優雅な猶予/Graceful Reprieve(MOR)》
《外套と短剣/Cloak and Dagger(MOR)》
《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
《島/Island(SHM)》×8
《沼/Swamp(SHM)》×7
《平地/Plains(SHM)》
こうへー(青白パーフェクトマーフォーク)→σ(゜∀゜ オレ!! (青黒フェアリー) →コヤノ(白赤キスキン)→ダッチ(不明)
こうへー
お得意の《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》+《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》でボコボコにされといた。《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》、《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》、《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》デッキつえー。全てあった。
コヤノ
《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》は《膿絡み/Festercreep(MOR)》で対処するも、こちらのクリーチャー貧弱すぎて《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》で押し切られて終了。
ダッチは1勝したのかな、かな??カーネっといた><
1回目。トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →ダッチ→コヤノ
1パック目初手:《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》、2手目《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》。黒行く流れで3手目《燃えがらの群集/Crowd of Cinders(SHM)》、《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》。
2パック目:《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》、《火の力/Power of Fire(SHM)》。
3パック目初手:《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》、《損ない/Unmake(EVE)》、《吸命/Syphon Life(EVE)》と(≧∇≦)b ピック。
《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
《煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler(SHM)》
《墨深みの魔女/Inkfathom Witch(SHM)》×2
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《忍び寄るハッグ/Stalker Hag(EVE)》
《湖のコリガン/Loch Korrigan(SHM)》
《燃えがらの群集/Crowd of Cinders(SHM)》
《冒涜するハッグ/Desecrator Hag(EVE)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
《鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow(SHM)》
《たなびく暗闇/Aphotic Wisps(SHM)》
《拷問/Torture(SHM)》
《傷跡/Scar(SHM)》
《亡霊招き/Beckon Apparition(EVE)》
《魂の刈り取り/Soul Reap(EVE)》
《火の力/Power of Fire(SHM)》
《吸命/Syphon Life(EVE)》
《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》
《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》
《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp(SHM)》
《沼/Swamp(SHM)》×11
《山/Mountain(SHM)》×4
《島/Island(SHM)》
トモナー(青白)→σ(゜∀゜ オレ!! (黒+赤) →ダッチ(青白)→コヤノ(緑青)
トモナー
3本目相手が先手6枚キープ、こちらは5枚でキープ。セットランドするだけの相手に対し、《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》、《燃えがらの群集/Crowd of Cinders(SHM)》と順調にクロックを準備。残念ながら5枚目のランドは引けず、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》と《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》は出せず。まぁいいかと思っていると、返しでフルタップからの《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》登場に湧き立つ場内。一応ドローするも引けず、試合終了。
ダッチに勝つもコヤノカーネルで終了。
2回目はくじ引きアンバランスに負けて (つ∀-)オヤスミー 。ローウィンがかなり羨ましかった。ピック忘れすぎててうけた。
3回目トモナー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→こうへー
1パック目初手:《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》、《クルラスの騎士/Kulrath Knight(SHM)》、《痕跡焼き/Burn Trail(SHM)》流して《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》。
2手目《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》流して《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》。
3手目《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》。
2パック目初手:《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》。
2手目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》流して《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SHM)》。もう死のう。死んでしまえ。
《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter(SHM)》
《薬の走り手/Medicine Runner(SHM)》
《川滝のミミック/Riverfall Mimic(EVE)》×2
《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort(SHM)》
《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie(SHM)》
《胸壁の見張り/Parapet Watchers(SHM)》
《ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker(EVE)》
《ルーン鹿乗り/Rune-Cervin Rider(SHM)》×3
《バリーノックのわな師/Ballynock Trapper(EVE)》
《光り輝く導師/Resplendent Mentor(SHM)》
《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers(SHM)》
《悲哀吸い/Woeleecher(SHM)》
《かまどの精霊/Spirit of the Hearth(EVE)》
《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》
《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing(SHM)》×2
《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
《意のままの射撃/Fire at Will(EVE)》
《食いつくいましめ/Biting Tether(SHM)》
《平地/Plains(SHM)》×9
《島/Island(SHM)》×6
《山/Mountain(SHM)》×2
トモナー(白青)→σ(゜∀゜ オレ!! (白+青赤) →コヤノ(黒赤)→こうへー(赤緑)
コヤノ
1本目《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》で取り、2本目《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》と《永久モズ/Evershrike(EVE)》殴り合いで、《拷問/Torture(SHM)》で《風立ての猛禽/Windbrisk Raptor(SHM)》死亡負け。
3本目は《永久モズ/Evershrike(EVE)》除去ったら、《拷問/Torture(SHM)》でよみがえり死亡。
トモナー
1本目ブン回りもあったが、《死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege(EVE)》が強すぎ(大きすぎて)まっけ。
2本目《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》でまっけ。(-_-)ウツダシノウ
こうへーは1−1?取り合えずカーネったんでチーム負け。ゴメン
4回目こうへー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ。ローウィンWin!!
1パック目初手:《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》、《茨角/Briarhorn(LRW)》、《やっかい児/Pestermite(LRW)》流して《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》ワロタwww
2手目《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》、3手目《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》、4手目《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》流して《タール火/Tarfire(LRW)》。
2パック目初手は《つっかかり/Lash Out(LRW)》。2手目で《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》来た。エレメンタルあんまり取れてなくて、《新星追い/Nova Chaser(LRW)》ぐるぐる流してしまった。
《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart(LRW)》×2
《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling(LRW)》
《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LRW)》
《蛙投げの旗騎士/Frogtosser Banneret(MOR)》
《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
《火の曲芸人/Fire Juggler(MOR)》
《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte(LRW)》
《がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart(LRW)》×2
《低地の鈍愚/Lowland Oaf(LRW)》
《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
《火砕の領事/Pyroclast Consul(MOR)》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar(MOR)》
《タール火/Tarfire(LRW)》×2
《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》(サイドインしたカード。メインのは不明)
《つっかかり/Lash Out(LRW)》
《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《群集の咆哮/Roar of the Crowd(MOR)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《山/Mountain(SHM)》×10
《沼/Swamp(SHM)》×7
《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》、《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart(MOR)》出ず(´・ω・`)ショボーンでもどっか《炉かごの巨人/Hearthcage Giant(LRW)》あったかも。出は悪かったが、もうちっと増しなデッキにはなったはず。つまりはミスだらけ。エレメンタルに寄せられたかな、、、《新星追い/Nova Chaser(LRW)》ピックしてゴブリン・エレメンタル部分を濃くしたほうがよかった。死ね、ブタが!
こうへー(緑黒エルフ)→σ(゜∀゜ オレ!! (赤黒巨人ゴブリン) →コヤノ(青白キスキン)→ダッチ(青白フェアリーマーフォーク)。
こうへーは相手のミスもあり勝ち。
コヤノには1本目5枚目のランドが1t遅くて、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》でしゃくれず、3本目マリガンミスでまっけ。ちゃんと2マリすべきだった、馬鹿が。
1−1。ダッチカーネルでまっけ。
俺の希望で続けてローウィン。こうへー→σ(゜∀゜ オレ!! →コヤノ→ダッチ。
1パック目:《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》から《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》、《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》、《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》とよれまくり。赤いカードが後半取れ行こうとするが、、、
2パック目で登場する《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》。上が青ぽいなと感じながらも突っ走るしかなかった。
《ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger(LRW)》
《輪跳び/Ringskipper(LRW)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《墨溶かし/Ink Dissolver(MOR)》
《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling(LRW)》
《膿絡み/Festercreep(MOR)》
《露滴のスパイ/Dewdrop Spy(MOR)》
《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》
《ツキノテブクロの変わり身/Moonglove Changeling(MOR)》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra(LRW)》
《剣士団/Fencer Clique(MOR)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower(LRW)》
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar(MOR)》
《ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers(MOR)》
《思案/Ponder(LRW)》
《使い魔の策略/Familiar’s Ruse(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《優雅な猶予/Graceful Reprieve(MOR)》
《外套と短剣/Cloak and Dagger(MOR)》
《妖精の計略/Faerie Trickery(LRW)》
《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
《島/Island(SHM)》×8
《沼/Swamp(SHM)》×7
《平地/Plains(SHM)》
こうへー(青白パーフェクトマーフォーク)→σ(゜∀゜ オレ!! (青黒フェアリー) →コヤノ(白赤キスキン)→ダッチ(不明)
こうへー
お得意の《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets(LRW)》+《水流を読む者/Judge of Currents(LRW)》でボコボコにされといた。《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》、《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》、《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》デッキつえー。全てあった。
コヤノ
《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》は《膿絡み/Festercreep(MOR)》で対処するも、こちらのクリーチャー貧弱すぎて《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》で押し切られて終了。
ダッチは1勝したのかな、かな??カーネっといた><
あんたってホント最低ね!!もうドラフトなんてしてあげないんだから!!
2008年8月23日 ドラフト 石川君とウィンストン
《牙のスカルキン/Fang Skulkin(EVE)》
《占いの達人/Augury Adept(SHM)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》×2
《セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage(EVE)》
《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》
《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SHM)》
《荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist(EVE)》
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SHM)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》
《山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon(SHM)》
《憎悪剥ぎ/Hateflayer(EVE)》
《鎖の呪い/Curse of Chains(SHM)》
《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》
《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》×2
《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《山/Mountain(SHM)》×7
よく覚えてないけど、《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》でいぱーい引いた。
《タララの大隊/Talara’s Battalion(EVE)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》
《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk(EVE)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《忍び寄るハッグ/Stalker Hag(EVE)》
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SHM)》
《煤歩き/Sootwalkers(SHM)》
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》
《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》
《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》
《狐火の樫/Foxfire Oak(SHM)》
《罠顎のケルピー/Trapjaw Kelpie(EVE)》
《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SHM)》
《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》
《たなびく真紅/Crimson Wisps(SHM)》
《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
《意のままの射撃/Fire at Will(EVE)》
《森/Forest(SHM)》×10
《山/Mountain(SHM)》×7
相手が《集団の石灰化/Mass Calcify(SHM)》をもっていたけど、《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》でランド割ったり、《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》に《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》ついたりと終始噛み合った。
《牙のスカルキン/Fang Skulkin(EVE)》
《占いの達人/Augury Adept(SHM)》
《夢の盗人/Dream Thief(EVE)》×2
《セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage(EVE)》
《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》
《キンザーの銛打ち/Kinscaer Harpoonist(SHM)》
《荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist(EVE)》
《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads(SHM)》
《砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark(SHM)》
《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders(SHM)》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》
《山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon(SHM)》
《憎悪剥ぎ/Hateflayer(EVE)》
《鎖の呪い/Curse of Chains(SHM)》
《ウーナの寵愛/Oona’s Grace(EVE)》
《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
《引き霊気/AEthertow(SHM)》
《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》
《刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)》
《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》×2
《燃えさしの突風/Ember Gale(SHM)》
《島/Island(SHM)》×10
《山/Mountain(SHM)》×7
よく覚えてないけど、《発想の流れ/Flow of Ideas(SHM)》でいぱーい引いた。
《タララの大隊/Talara’s Battalion(EVE)》
《鎖千切り/Chainbreaker(SHM)》
《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》
《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk(EVE)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow(EVE)》
《忍び寄るハッグ/Stalker Hag(EVE)》
《翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow(SHM)》
《安寧砦の二人組/Safehold Duo(SHM)》
《煤歩き/Sootwalkers(SHM)》
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort(SHM)》
《高層のアウフ/Aerie Ouphes(EVE)》
《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》
《狐火の樫/Foxfire Oak(SHM)》
《罠顎のケルピー/Trapjaw Kelpie(EVE)》
《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》
《大霊の盾/Shield of the Oversoul(SHM)》
《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》
《たなびく真紅/Crimson Wisps(SHM)》
《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》
《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
《意のままの射撃/Fire at Will(EVE)》
《森/Forest(SHM)》×10
《山/Mountain(SHM)》×7
相手が《集団の石灰化/Mass Calcify(SHM)》をもっていたけど、《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》でランド割ったり、《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》に《神性の贈り物/Gift of the Deity(EVE)》ついたりと終始噛み合った。